Gostman
Качински следит за тобой
offline
Опыт:
1,565Активность: |
=D да нет, если есть друзья, которые могут затестить, то можно и с ними ведь. А автор всегда рад видеть новых тестеров, я тоже частенько тестю. |
10.03.2011, 22:52 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
скрины sweety... |
10.03.2011, 22:53 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Grog
offline
Опыт:
540Активность: |
Rescuer:
Спасибо, но те, что выложены - прилично устаревшие, сейчас все выглядит красивее. Gostman - главный тестер и один из основных идейщиков, теперь основные новости будет писать он, прошу любить и жаловать) Карта никуда не делась, не заброшена и забрасыватся не планируется. Сейчас у меня действительно крайне мало времени на карту и тем более на ведение несколько тем и страниц на разных интернет ресурсах. Итак, немного инфы о том что будет в ближайшее время:
Сейчас слегка устаревшая но полностью играбельная версия карты опубликована на EU и RU серверах. Перерабатываются ракетница и оружие ближнего боя, т.к. при тестах они не дали того результата, который мы хотим получить.
Над картой работаю я и еще один человек с Украины с другого ресурса. Он (Bloody) - автор програмной системы движения, которая целиком построена на физической модели, я - автор всего остального. Плюс несколько тестеров и идейщиков с РУ и ЕУ серверов. Моя цель - сделать карту мирового уровня не для себя а и менно для того чтобы она была популярна. Для этого в процессе создания уделяется большое вниманию удобству интерфейса, управления, баллансу, уникальности геймплея и проработке мелочей. Поэтому уходит прилично времени на выбор того или иного варианта исполнения каждого элимента (например вариантов оружий было сделано по 2-3 и больше, пока наконец не нашли наилучший для каждого). Отредактировано Grog, 11.03.2011 в 09:04. |
11.03.2011, 08:33 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
НЕзаяЦ
offline
Опыт:
3,574Активность: |
проверил я сетьевую игру. лагат по страшному
мне ужасно не понравилось что когда мой корабль стрелял спец оружием он останавливался =\ |
11.03.2011, 13:58 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Grog
offline
Опыт:
540Активность: |
НЕзаяЦ:
Проверяли большим числом людей - лагать не должно. Это самое мощное оружие, аналог снайперской винтовки, которое стреляет далеко и мнгновенно, но с другой стороны, когда ты останавливаешься - ты становишься уязвимее плюс долгий кулдаун. становка во время стрельбы вносит тактический элемент в геймплей и делает его разнообразнее. Но не нравится это оружие - выбирай другое, оно будет не менее эффективно, но стиль игры уже другой. |
11.03.2011, 14:25 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Grog
offline
Опыт:
540Активность: |
ВЫШЛА БЕТА ВЕРСИЯ В РЕЖИМЕ НА ЗАХВАТ ФЛАГА
Если смотреть относительно геймплея всей будущей серии карт GRINDER, то это альфа версия. Тестим)) Причем геймплей в 4 на 4 сильно отличается от геймплея 1 на 1 в лучшую сторону, так что зовем друзей и месимся))
Карта называется "GRINDER CTF", опубликована на ЕУ и РУ серверах. Отредактировано Grog, 14.03.2011 в 13:42. |
14.03.2011, 13:04 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
Выложи в виде sc2map. У многих пока нет лицензии ) |
14.03.2011, 15:58 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
53,013Активность: |
Цитата:
|
|
14.03.2011, 16:34 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Grog
offline
Опыт:
540Активность: |
Ловите:
И еще такой вопрос... Есть ли возможность прописать о выходе карты на главной странице сайта, если конечно карта заинтересует? Вообще это поидее первая пока вышедшая русская карта, которая имеет приличный уровень проработки (я пока не видел вышедшие русские карты подобного плана на ру комьюнити). Я планирую делать и двигать карту до тех пор пока она не появится на первой странице базы карт на еу сервере. И если не сделать хорошей рекламмы, она просто так и останется внизу списка. Я не предлагаю писать в главке щас, скоро будет сделано видео и я думаю будет приятнее сразу показать товар лицом. Отредактировано Grog, 14.03.2011 в 21:00. |
14.03.2011, 18:46 | #29
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
53,013Активность: |
ну как новость можно думаю... |
14.03.2011, 20:58 | #30
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Grog:
да, подождем этого момента Wulfrein добавил: подготовь для этого события 8-12 скринов кстати |
14.03.2011, 21:35 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Grog
offline
Опыт:
540Активность: |
Ок |
14.03.2011, 21:38 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
laViper
offline
Опыт:
8,283Активность: |
:) не забудь родину упомянуть :)
Раз уж часы набиваем, мог бы и ссылку на хгм кинуть. |
16.03.2011, 23:11 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Grog
offline
Опыт:
540Активность: |
Ну я бы не сказал, что xgm - родина)) Я уже давно не отношу себя к какому то конкретному сайту). Карта одинаково продвигается на 2х основных русских мапейкингских ресурсах. На другогом ресурсе помогает карте и продвигает ее целая киберспортивная команда. Плюс вчера я выставил карту на самом крупном мировом ресурсе SC2 мапмейкинга. Ну и не забыл оффициальные близзовские форумы EU и RU серверов. |
17.03.2011, 01:50 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
я в карту не играл, но про перегрев лазера идея неплохая, и не важно, что это дефолтное оружие: в подавляющем большинстве игр у бесконечного оружия обойма не бесконечная |
17.03.2011, 02:03 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|