Rusvermilion
Ограничен ScorpioT1000
offline
Опыт:
18,409Активность: |
Набор в команду РПГ Epic Battle
О себе: играю в варик очень давно, в доту с 6.28, в корридоры, тд, рпг очень высокий уровень, неиграю на развитие, но понимаю все. Из готовых карт есть Diablo Defense Survival, неплохая карта, конкурент энфосов и херосиджа. 19 лет, Самара.
Требуются хорошие игроки в варик, знание редактора средне+, возраст 17+. Карту буду делать сам, но нужны тестеры, для ландшафта, системы прокачки героя, пвп, пвм, устранения багов, новых идей. О карте: начал делать в 2006 году называлась Epic Naga Advanced, весной этого года решил переделать основу карты и пока-что назвал Epic Battle. Карта представляет собой РПГ+АОС, карту покажу только тем кто захочет помогать в разработке. В карте 61 герой, 9 классов, 10 рас, 100 уровней героя, 4 способности +каждые 10 лвлов +1 способность в книгу заклинаний. Средний кулдаун магий 30-40 сек, изза большого кол-ва. Ник в Skype rusverm пишем туда или в личку сюда. Кто может смените пожалуйста тему на Набор в команду РПГ Epic Battle или ченить похожее. //fixed ©Sc Отредактировано ScorpioT1000, 26.06.2009 в 08:25. |
19.06.2009, 15:42 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Назови нормально тему, это уже 6-е подобное название за неделю, внешний вид раздела портится. |
19.06.2009, 15:44 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
А что за карта хоть? жанр хотя бы скажи - тестить то, во что не любишь играть по-просту стрёмно. |
19.06.2009, 17:22 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
SomeFire:
Цитата:
|
|
19.06.2009, 17:24 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
Хм... чёт не заметил(зрение надо бы подправить). Следующий вопрос: почему старше 17, что там будет такого неприличного? |
19.06.2009, 17:31 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт:
10,451Активность: |
Rusvermilion,2 вопроса:1)
Цитата:
Если нужен тестер,зачем он должен знать редактор. 2) Цитата:
а не проще былобы тут выставить её,чтобы мы заценили все и написали тебе баги. |
||
19.06.2009, 19:34 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sunn
To feel joy, not be blue
offline
Опыт:
4,975Активность: |
Цитата:
Не имея понятия, что и как происходит в варе, сложно конструктивно откоментить увиденный баг. Всегда легче работать с адекватными людьми. Цитата:
+1, если ты беспокоишся о авторском праве, то успокойся- плагиат успешной идеи каким-то отморозком это лишь вопрос времени) А вобще, в этом разделе есть немало развивающихся проектов на стадии открытого тестирования, багфикс идет полным ходом, все довольны. |
||
19.06.2009, 20:03 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rusvermilion
Ограничен ScorpioT1000
offline
Опыт:
18,409Активность: |
SomeFireты читая проглядел жанр когда моргал)
Позже дам ссылку на карту. В карте есть 6 отрывков из песен, слипкнота, найтвиш, флайлиф, нонпоинта, баллета, кредлов. Готовность карты: Герои 70%-80%. Ландшафт 20%-30% Мобы 25%-35%. Предметы 5%, но все продумал какие будут. У разных героев разный тип атаки, колющий, режущий, рубящий, дробящий, легкий, магический. % урона изменены, средние 85-115%. Все сбалансированы. Тип атаки урон по "легкой средней тяжелой укрепленной геройской" броне Режущий (мечи,ножи) 115% 100% 80% 70% 95% Колющий (стрелы,копья,когти) 110% 95% 95% 90% 90% Рубящий (топоры,бардиши) 105% 105% 85% 85% 100% Магический (все герои на разуме) 75% 105% 125% 115% 75% Дробящий (камни,бревна,кувалды) 80% 95% 115% 105% 100% Легкий (перчатки,дубины) 120% 95% 75% 60% 100% Кол-во мобов с разной броней тоже влияют на баланс между типами атаки и соответственно героями. Тип атаки подбирался под оружие модели героя, герои с луком, копьями, когтями имеют колющий тип атаки. |
19.06.2009, 23:25 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rush
シ
offline
Опыт:
12,196Активность: |
А почему ограничения по возрасту то? Мб твой проект затронит психику молодёжи? |
19.06.2009, 23:48 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
Rusvermilion, говори давай почему народ ищешь от 17.
|
20.06.2009, 09:52 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rusvermilion
Ограничен ScorpioT1000
offline
Опыт:
18,409Активность: |
заметил что после 17 лет человек меняется, проверил на себе и на людях. Набирал в клан для игры в доту, лет с 16-17 понимают суть игры. 14 летние могут играть хорошо, но непонимают суть игры. |
20.06.2009, 16:11 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Rusvermilion есть 2 типа людей после 16-17. Одни будут смотреть на игру/карту как разработчики, другие как игроки. Я не могу смотреть на Доту как игрок, а как разработчика она меня не цепляет. Есть карты, которые могут зацепить разработчика как игрока, но это отдельно...
А скрины карты есть??? Или они тоже никому не доступны? |
20.06.2009, 16:14 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rush
シ
offline
Опыт:
12,196Активность: |
Угу до модмейкинга, я обожал ангел арену, после стал ненавидеть и дота мя тож не цепляет наверн из за того что я как игрок смотрел толька на ооочень сырую версию хз наверн дето 2.0 |
20.06.2009, 16:20 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт:
10,451Активность: |
Rusvermilion,ты не ответил на мой вопрос:"Почему ты боишься выставить карту на показ,хотябы бэту",чтобы мы тебе написали ошибки и т.д.?
|
21.06.2009, 00:12 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rusvermilion
Ограничен ScorpioT1000
offline
Опыт:
18,409Активность: |
http://epicwar.com/maps/100401/ вот карта, выложил бы здесь, но больше 1мб нельзя!
Замеченые баги, даже самые мелкие отписывайте тут. Пишите предложения по карте, и как продолжить мои идеи. |
24.06.2009, 07:27 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
Ну, раз уж выложил, то посмотрим.
И по поводу людей старше 16-17 лет - мой брат(18 лет) например, так и не изменился, уже несколько лет считает что всё кроме линаги и доты фигня. А в жизни он каким был в школе, таким после её окончания и остался - серьёзности нисколько не прибавилось. SomeFire добавил: Мда.. Самая первая ошибка, которая бросается в глаза(не считая нагромождения героев и зданий, подвластных игроку(здания-то зачем давать?)) - в войсках альянса служат орки, а в войсках орды служат ночные эльфы и люди. По-моему, не стоит делать крипов настолько близко к тропе войны - пусть сражаются те, кому хочется, а крипы пусть отдохнут от битв. Поставь пробел в появляющемся тексте при вводе -ms между названием юнита и скоростью. |
24.06.2009, 08:59 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rusvermilion
Ограничен ScorpioT1000
offline
Опыт:
18,409Активность: |
SomeFire здания будут у Желтого игрока(алика) и Серо-синего(орды). То что там перепутаны названия прост так удобнее было тестить мне потомучто начал с города орков, это все измениться, я знал что мне напишут спс. Из города будет 2 выхода один с союзными крипами, другой без них. Получается агрессивная игра с возможностью встретить героя противника и спокойная игра с маленьким шансом встретиться. То что Союзники бьются с мобами и встречаются потом с противником, это так будет, каждые 12 минут улучшаются союзники где-то на 10-15%.
Насчет -ms я знал это мелкий баг, просто триггер коряво написан. |
26.06.2009, 04:00 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|