Свиборг
Поехавший
offline
Опыт:
2,916Активность: |
Конвертирование моделей из Корсаров 2, 3 и дополнений к ним.
Импорт моделей из Корсаров 2, 3 в ВаркрафтЗдесь я расскажу о том, как импортировать модели из игр Корсары 2, 3 и дополнений к ним. НЕОБХОДИМЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ:Convertor TX - для конвертации текстур. Gm view - для просмотра нужной модели и определения текстур, которые на неё наложены. TOOL - собственно, конвертирует модель в формат vrml, понятный для макса... 3Д Макс 9 - конвертация vrml в 3ds MDLVIS - конвертация 3ds в mdx Photoshop - подгонка текстуры под нужный размер. Warcraft 3 Viewer - конвертация текстуры в формат Варкрафта Также нужны установленные Корсары на жёстком диске, для корректного поведения TOOL'а... ХОД РАБОТЫДля начала я объясню, где находятся модели и необходимые текстуры. Открываем вашу папку с установленными корсарами. Заходим в подпапку resourse. Там находятся папки MODELS и TEXTURES Распаковываем Gm View в MODELS. Включаем. Нашему обзору предстаёт вот такое окошко. [img][/img] Под надписью Select GM file слева вверху выбираем нужную нам модель. Для примера, возьмём модель бандита. На заметку, модели кораблей разбиты на собственно корпус, мачты и реи, так что их придётся потом "склеивать" в максе. Под надписью Select TX Directory указываем путь к папке с текстурами модели, т.e. для оружия папка ammo, для людей characters и т.д. тут можно разобраться самому. Жмём кнопку Reload GM справа внизу, и получаем затекстуренную модель. Далее смотрим, какие текстуры нам нужно выдрать для модели. Для некоторых моделей текстур несколько. Для нашего примера это текстура Pirat10.tga.tx Открываем Convertor tx. Вылазит вот такое окно. Справа находится каталог игровых текстур, слева указываем папку, куда будем сохранять текстуры в Tga - формате. После выбора нужной текстуры жмём кнопочку convert и сохраняем текстуру. [img][/img] Следует заметить, что некоторые текстуры имеют довольно большой размер, поэтому обрабатываем их в фотошопе, где указываем размеры - наиболее оптимально будет 256х256 пикселей. Теперь открываем TOOL (Если не установили - устанавливаем). Сверху слева жмём кнопку open gm, выбираем модель , теперь выбираем закладку file, там выбираем save vrml as... и сохраняем как vrml-файл. [img][/img] Заходим в Макс, импортируем модель, проводим все манипуляции с моделью (например если из модели нужно что-нибудь вырезать или наоборот, склеить из кусков) и экспортируем в формат 3ds. Надеюсь, как переводить 3ds в MDX вы уже знаете. Конвертируем текстуру(ы) Tga в blp в Warcraft Viewer'е. Можно конвертировать в Варкрафт даже модели локаций, городов, но я предпочитаю разрезать их на отдельные объекты. К сожалению, анимацию из Корсаров в Варкрафт перенести нельзя.. Отредактировано Скифыч, 08.06.2009 в 10:36. |
08.06.2009, 08:36 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт:
19,166Активность: |
Вис конвертирует 3ds в mdx? 0.о |
08.06.2009, 08:46 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,899Активность: |
Hexus, не конвертирует, а импортирует о_О
Orc добавил: Скифыч,расставь тег [h1] и тк далее, текст будет более читабельным |
08.06.2009, 10:10 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт:
7,892Активность: |
Скифыч информация довольно понятная. надо бы попробовать. но такого бандита я в корсарах не помню :)
и вопрос: анимации модели можно прсматривать в Gm Viewer? и еще вопрос: на картинке я увидел кнопку OBJ Export. Может сразу в OBJ для макса лучше? или нет? |
12.06.2009, 11:13 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Свиборг
Поехавший
offline
Опыт:
2,916Активность: |
Gam_Over
Анимации можно просмотреть только в Tool'е. Экспортировать сразу из Гм-viewera модель бессмысленно, так как она коверкается до неузнаваемости :) |
13.06.2009, 18:13 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт:
7,892Активность: |
вообще у меня проги не работают :( не знаю почему но ни одна не запускается... пишет Not find a library |
15.06.2009, 16:23 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Свиборг
Поехавший
offline
Опыт:
2,916Активность: |
Gam Over А у тебя Корсары 2 или 3 (не первые!) целиком установлены? GM VIEW, например нужно распаковать в папку с игровыми ресурсами...
Скачать нужные программы можешь здесь , 7 топик. http://www.seadogs.ru/forum/index.php?showtopic=67 |
15.06.2009, 19:51 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт:
7,892Активность: |
Скифыч установлены третьи... все распакавал по инструкции но не работает! у меня лицензия
|
16.06.2009, 15:12 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Свиборг
Поехавший
offline
Опыт:
2,916Активность: |
Gam_Over А какая программа конкретно пишет not find library?
Для работы Tool'a нужен ещё Microsoft .NET-Framework (См. Help-файл) Для Gm-view и TX-convertor не требуется ничего... |
17.06.2009, 11:21 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
XOR
offline
Опыт:
38,159Активность: |
Многовато сторонних прог имхо нужно добавить ссылку на проги в первый пост |
25.06.2009, 20:20 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Свиборг
Поехавший
offline
Опыт:
2,916Активность: |
Ссылка двумя постами выше. |
13.07.2009, 07:57 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|