![]()
MOd2war
идейщик
![]() offline
Опыт:
4,353Активность: |
Время существования сумонов и дамадж в зависимости от колличества предметов
1)Можноли тригерно менять время существования вызваного существа например огненого голема
[+] 1 пункт от ZlaYa1000: игнорирование правил раздела
За сегоняшний день ты третий кто криво называет темы, поэтому предупреждаешься в качестве предостережения остальным.
спасибо за внимание
|
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
NECros88
![]() ![]() offline
Опыт:
16,351Активность: |
|
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
adic3x
![]() offline
Опыт:
108,439Активность: |
|
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DFlyer
<3 MJ
![]() ![]() offline
Опыт:
42,879Активность: |
1) Триггерно ремувить после S секунд.
Событие: Юнит - вызван Условие: Вызванный юнит - Огненный Голем Действие: wait S seconds remove triggering unit Что-то типо этого. Подстрой под себя. Что использовать данный триг, изначально поставь время жизни вызванного юнита бесконечно. |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
dk
![]() offline
Опыт:
60,293Активность: |
|
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MOd2war
идейщик
![]() offline
Опыт:
4,353Активность: |
СДЕЛАЙТЕ КАРТУ ПРИМЕР НА 2 ВОПРОС |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
dk
![]() offline
Опыт:
60,293Активность: |
Вот набросал небольшой примерчик, посмотри. А чтобы увеличить урон бурана прийдется делать его триггерный аналог или дамми кастовать еще бураны на туже область, но это совсем другая история... |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|