CaptW
offline
Опыт:
75Активность: |
Воскрешения героя(триггер)
герой умер надо его воскресить :) с помощью тригеров |
27.07.2005, 20:54 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Hero - Instantly Revive (show revive animation) |
27.07.2005, 23:24 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ARHANGEL
Святой
offline
Опыт:
320Активность: |
У меня редактор Русский так что вот. Событие : Юнит - Событие Отряда Игрока ; Например Игрок 1(Красный) Умер. Условие : Логическое Сравнение ; ((Переключающий юнит) типа Герой) Равняеися Верно. Условие : Логическое Сравнение ; ((Умирающий юнит) облодает предметом типа Анкх Реинкарнации) Равняется Неверно. Действие : Ждать ; 2:00 .Действие : Герой - Оживить (Мгновенно) ; (Умирающий юнит) в (Позиция (Переключающий юнит)),Показать. |
10.09.2005, 23:27 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Шизик
это бесы!
offline
Опыт:
1,431Активность: |
ARHANGEL
фигашсе русский... это кто так переводит? |
10.09.2005, 23:32 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
10,232Активность: |
По доброй воле ни Readme, ни help, ни tutorial люди никогда не читают. Так было, есть и будет :) |
11.09.2005, 02:47 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ARHANGEL
Святой
offline
Опыт:
320Активность: |
Вам мой перевод не нравиться ? Ну тода не чем помочь не могу! |
11.09.2005, 14:05 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Spirit
Просто Дух
offline
Опыт:
3,112Активность: |
Цитата:
Или, как я когда начинал делать карты, открыть арену и попробывать разобрать все что там есть=) |
|
11.09.2005, 15:28 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
Цитата:
Помойму, это условие лишнее, если у героя есть анкх или способность воскрешения, триггер и так не сработает Цитата:
а причем тут умерший игрок? это как? Цитата:
Помойму, ошибка сдесь. Используй указатель не переключающий юнит (чтобы это значило?), а умирающий Вообще, с таким переводом действительно трудно что-то разобрать |
|||
12.09.2005, 13:03 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
10,232Активность: |
Цитата:
Думаю это означает Triggering Unit и в данном триггере насколько я знаю без разницы, что использовать. |
|
12.09.2005, 13:30 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
должен бы, но работает не всегда |
12.09.2005, 14:23 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Да, если анкх есть, то юнит не считается мертвым.
Тоже думаю, что Triggering переводят как переключающий |
12.09.2005, 21:45 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|