MOd2war
идейщик
offline
Опыт:
4,353Активность: |
как зделать
Мне надо следующие игрок ложит предмет в сумку ,и юниты по числу предметов в сумке атакуют |
16.05.2006, 14:59 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
remal
нечто
offline
Опыт:
2,087Активность: |
чего-чего?
remal добавил: пора начинать применять метод игнора.... |
16.05.2006, 15:06 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MOd2war
идейщик
offline
Опыт:
4,353Активность: |
remal обьесняю есть три бутылки зелия игрок ложит их сумку и три пеха атакет юнита как это сделать
|
16.05.2006, 15:08 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
0pJl9lTa
offline
Опыт:
3,397Активность: |
MOd2war ремал прав, то что ты написал очевидно только для тебя. ОПисывай проблему понятно.
|
16.05.2006, 15:16 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
обьясни понятия "сумка" и "пеха" |
16.05.2006, 15:17 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MOd2war
идейщик
offline
Опыт:
4,353Активность: |
сумка обычная bag куда складываются предметы таких наработок полно на форуме,пех -пехотинец
MOd2war добавил: Jon чьо я еще не так написал |
16.05.2006, 15:40 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
felix_ff
offline
Опыт:
757Активность: |
Event - Юнит получает предмет
Условие- (если надо что бы предметы были одинаковыми то): Item-Type (Manipulation Item) == твой предмет Дйствие: For Each Integer A from 1 to 6 do Action: if (ItemType(Unit Item In Slot( Triggering Unit , Integer A)) == 'xxxx' где 'xxxx' - тип предмета который тебе нужен)then set udg_Integer = udg_Integer + 1 If (udg_Integer >= 3) то
For Loop Integer B from 1 to 3 do Action Скуфеу 1 Пехотинца фо (плееер Х) в регионе Х Order (Last Created Unit) "attack" Triggeing Unit все... блин.. ГУИ зло... все начерт забыл как называецца :) |
16.05.2006, 16:24 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MOd2war
идейщик
offline
Опыт:
4,353Активность: |
felix_ff карту пример поизз посто тпригнры русскме такая пиратка с англ напряг
|
16.05.2006, 16:30 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт:
16,977Активность: |
Я расшифрую: "Мне надо следующее, игрок ложит предмет в рюкзак своему герою (количество может колебаться (количество предметов)), и его (героя, не игрока) начинает атаковать такое количество юнитов, какое количество предметов лежит в его рюкзаке (героя, не игрока), например: Герой (не обязательно герой, но тут помоему рассматривают именно героя) взял 2 зелья, его начали атаковать 2 пехотинца, он выкинул 1 зелье, 1 пехотинец перестал атаковать, елси взял ещё 1 (в сумме 3), то его будут атаковать уже 3 пехотинца. (Непонятно откуда берутся эти самые "нападающие пехотинцы")...." В скобках - коментарий автора, тоесть меня (блин у меня феноменальная возможнсть переводить албанский язык! могу я рассчитывать на работу переводчика?) |
16.05.2006, 16:45 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Не ложит, а кладет... Все равно звучит маразматично... Автор поясни на конкретном примере применение... мне даже интересно стало... |
16.05.2006, 17:26 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Smash3r
Картостроитель
offline
Опыт:
1,106Активность: |
Событие A unit Получает предмет
Условие Unit has такой-то предмет Действие - Make Пех Атаковать Триггеринг Юнит Так попробуй, я ща не в настроении и не в состоянии написать полностью, но думаю суть ты понял :) |
16.05.2006, 18:04 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MOd2war
идейщик
offline
Опыт:
4,353Активность: |
exploder упровляьт армиями допустим нам надо что бы 4 пеха атакавалт юнтита и передаем ему 4 предмета и его атакуют
|
16.05.2006, 18:07 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
felix_ff
offline
Опыт:
757Активность: |
Ну кароче фиг знает.. что ты хочьше... я сделал карту пример по "переводу" Cyberface а то ли это или нет я хз.
|
16.05.2006, 18:11 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MOd2war
идейщик
offline
Опыт:
4,353Активность: |
felix_ff спасибо не совсем то но пронятно на чем работать
|
16.05.2006, 18:15 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Цитата:
А по моему это моразм... ведь передать предметы можно только союзнику, а зачем атаковать союзника? |
|
16.05.2006, 18:20 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MOd2war
идейщик
offline
Опыт:
4,353Активность: |
хорошо у меня есть вопрос уточнение мне надо чтобы юниртов было столко сколбко зарядов
MOd2war добавил: вот карта котрая не работает сделана в weu которая по идии должна смотреть сколько зарядоа |
16.05.2006, 18:34 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
felix_ff
offline
Опыт:
757Активность: |
Integer Comparasion: Предмет - Item Charges Remaing |
16.05.2006, 18:35 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MOd2war
идейщик
offline
Опыт:
4,353Активность: |
felix_ff че это такое
|
16.05.2006, 18:38 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
felix_ff
offline
Опыт:
757Активность: |
это число отвечающее за кол-во зарядов у предмета... делай проверку по нему |
16.05.2006, 19:30 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|