![]()
okudnic
автор MegaGame
![]() ![]() offline
Опыт:
119Активность: |
Создание загрузочного кода
Как сделать как в карте мясо, чтоб гера можно было сохранять?????? :trud: [+] 3 пункта от TONIC: Темы называй нормально
|
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
dk
![]() offline
Опыт:
60,293Активность: |
Сохранять через загрузочный код? Если да, то вот.
Отредактировано Dead_knight, 14.07.2006 в 10:39. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Lawliet
![]() offline
Опыт:
6,322Активность: |
ЛоЛ |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
Я лично коды не уважаю, да и система ключа у меня проще, конверт ту HEX и всё... |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
okudnic
автор MegaGame
![]() ![]() offline
Опыт:
119Активность: |
DioD
че за система??? |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
AnD
Weighted Companion Cube
![]() ![]() offline
Опыт:
7,351Активность: |
По моему пора придумать более цивилизованный метод (сам я в этом деле конечна дуб). Например чтобы специальной командой показывалсо диалог с датой сохранений героев, щелкнул по нужной кнопке, и нужный герой загрузилсо... Думаю это реалдьно осуществить? =\ |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
exploder
iOS zealot
![]() ![]() offline
Опыт:
19,394Активность: |
Имхо все сохранения героев - бред, ибо очень легко сломать весь этот хлам... Лутче отачивать геймплей своей мапы, чтобы загрузка героев не требовалась... |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
malcoriel
![]() ![]() offline
Опыт:
695Активность: |
Хм... я не очень разбираюсь в game cache, но там вроде есть функция сделать файл - может через него поизвращаться стоит? |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
Суть в том, что у нас есть герой
Лвл 1 Скилы 0 и еще куча данных типа вещей Конвертируем собираем всё это в линию, конвертируем в хекс и готово, защиты никакой, но если использовать 256 формат то код будет очень коротким (4знака) и очень ёмким. |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
okudnic
автор MegaGame
![]() ![]() offline
Опыт:
119Активность: |
не понял. Отредактировано WarCrafter, 07.10.2006 в 07:51. |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Korneliy
DMF
![]() ![]() offline
Опыт:
23,443Активность: |
2 okudnic Читай статью CHAM'a "Создаем загрузочный код" - и все поймешь. И вообще, когда нубы поймут сию истину: пришел нубом на ХГМ - ЧИТАЙ СТАТЬИ! ВСЕ!!!
|
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|