Артас Менетил
offline
Опыт:
7,002Активность: |
Значение переменной и GetLocalPlayer()
Есть значит числовая переменная a.
Допустим, при помощи выкрутасов с GetLocalPlayer() я делаю так, чтобы у Красного игрока переменная a равнялась x, а у остальных - y. Как теперь сделать так, чтобы значение переменной a у Красного игрока распространилось на всех игроков, т.е. чтобы у всех переменная a стала равна x?
Надеюсь, я вполне вменяемо задал вопрос... |
03.06.2012, 15:39 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J64_
offline
Опыт:
4,724Активность: |
А зачем тебе такое вытворять?
Что-то вроде этого можно проделать с помощью кеша:
Применение этому я нашел только для камеры. |
03.06.2012, 15:55 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
|
03.06.2012, 16:09 | #3
+6/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JassMan
свободен
offline
Опыт:
4,193Активность: |
где в глобальную переменную i заранее записанно искомое данное у нужного нам игрока.
Как образец, таким образом: if(GetLocalPlayer()==игрок)then
set udg_i=a endif И теперь, чтоб у всех игроков записалось данное выполняй это:
set a=ReturnInteger(игрок)
На месте слова игрок надо указать того игрока, у которого берем переменную
И так можно сделать для любого типа переменных, создав подобные функции поменяв слова integer на другие нужные типы. Отредактировано JassMan, 07.06.2012 в 18:18. |
07.06.2012, 18:12 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
JassMan, ты сам то это пробовал? |
07.06.2012, 18:39 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JassMan
свободен
offline
Опыт:
4,193Активность: |
Хз что у тя, а у меня работало, когда пытался синхронизировать данные с мультибоардов. Отредактировано Nerevar, 07.06.2012 в 19:18. |
07.06.2012, 18:59 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arti
offline
Опыт:
11,196Активность: |
JassMan, это как в integer помещается 12 значений? магия чё |
07.06.2012, 20:06 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,117Активность: |
использовал бы массив целочисленных и не парился емае |
07.06.2012, 20:09 | #8
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
Toadcop, 07.06.2012 19:33:53:
и какой жопой оно должно синкатся ? ) Toadcop, 19:34:21:
код по определению работает просто парарельно Toadcop, 19:34:25:
ну т.е. сам по себе ScorpioT1000, 19:34:42:
да и я о том же Toadcop, 19:34:43: если можно то это чудо вуду магия лол |
07.06.2012, 20:53 | #9
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
JassMan, ты ошибаешься наверное. это работать не будет, либо ты не понял вопроса. |
07.06.2012, 22:22 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JassMan
свободен
offline
Опыт:
4,193Активность: |
А ну да, я забыл что я там кэш для этих целей юзал. . .
Немного перепутал с чем то другим. Мапа не осталась, писал обрывками памяти. |
08.06.2012, 03:32 | #11
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|