bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
RazArt, code это тип в Jass'e.
|
04.04.2010, 19:10 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
Учтите что ни одна функция не может возвращать code и code не может находиться в массивах, еще code не является указателем (GetHandleId не пашет как бы) |
04.04.2010, 19:53 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AucT
offline
Опыт:
204Активность: |
спс автору, я после длителбного перерыва скриптинга оч помогло войти...
вообщем статья тру, автор молоток |
08.06.2010, 16:34 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ZeToX2007
offline
Опыт:
7,009Активность: |
Ещё заметил закономреность, если мы сохранили допустим предмет в ячейку, и после того, как предмет будет выведин из игры, а ячейка не измененна, то другие созданные объекты, ктоме тех который имеет тот-же тип, не могут унаследовать id какой был у предмета.
|
12.06.2010, 23:09 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
ZeToX2007, хочешь сказать, что если мы в одной хт ячейку с n-м id привязали к объекту с типом икс, то даже после удаления объекта, эту ячейку n нельзя использовать для каких-либо объектов с типом НЕ икс?
|
13.06.2010, 01:45 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LordSerga
offline
Опыт:
3,809Активность: |
Blizzard я им удивляюсь >< ельзя было сделать SaveHandle\LoadHandle и никаких SaveUnitHandle SaveItemHandle SaveEffectHandle ets... |
30.07.2010, 21:58 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Nekit1234007
offline
Опыт:
11,916Активность: |
LordSerga, лол? Типобезопасность, почему думаешь ретурн баг прикрыли? |
30.07.2010, 22:22 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
LordSerga, а разница?
|
30.07.2010, 22:44 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|