Мицакулт
offline
Опыт:
386Активность: |
HappyAndRu2:
МБА начал делать в 16 лет=) И так до 19. В 19 приступил к ОГненой Бездне, хотя уже и тогда мне все это жутко надоело, но народ требовал продолжения. Я его им и сделал, но уже тогда можно сказать что вдохновения никакого не было. Интерес к Вару после 20 лет начал заметно падать) CeraRalaz:
Странно. Вероятно у Игромании свои взгляды на то что должно быть на их диске. Но знаешь что мне кажется. Еще тогда в далеком 2004 году, когда с русскими кампаниями на варкрафт была проблема, моя кампания (МБА) оказалась единственной русской с озвучкой, на это игроманцы и купились, а потом уже раз выложили первую часть, то и продолжения тоже надо выложить. Притом народ этого требовал. |
20.11.2009, 21:41 | #221
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HappyAndRu
RPA Arena - Forever!
offline
Опыт:
5,724Активность: |
Мицакулт:
если честно, то думал меньше))) |
20.11.2009, 21:44 | #222
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,015Активность: |
HappyAndRu2:
Никто никого не обвиняет. Я не отридцаю, что желал бы получить теюе лавры, что и Мицакулт. Но все, кто нелестно отзываются о компании ищут не корень несправедливости (некомпетентность составителей дискового контента игромании) , а семя (плохое качество компании) Мицакул ни в чем не виноват, все завидую тому, что ему повезло, если можно так выразиться |
20.11.2009, 21:45 | #223
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,273Активность: |
Грамотность+настроение, вложенное в него. Проблемка - я веду себя так 95% времени. Не повод для того, чтобы обзывать творения - тупым ребячеством, если в них были вложены труд и упорство. Вот уж не скажите. Сэр Мицакулт меня не знает совершенно, посему предположил, что я почти ничего не знаю про труд и упорство. Если бы не знал, не стал бы употреблять это в ответе. И уже который пост подряд Мицакулт заходит, чтобы сообщить нам, насколько это тупо, глупо и нелепо. Со стороны мапмейкера нет фэнтези и игр; такие есть лишь для игрока. На столе гировать? А рассмотри ситуацию, что я не строю. Судить посты? Ты оставил пост, почти не относящийся к сюжету карт. Т.е. можно на них отвечать. "Судить". Какой у меня талантище людей вызывать на агрессию =) С каких это пор подростковый ум стал синонимом глупости? Попытка вызвать троллинг? Троллинг разводит лишь субъект, который на это реагирует, пытаясь уличить другого в глупости. Особенно с постами, пышущими агрессией и требованиями меня доказать свою адекватность, как же. Сэр Мицакултъ, пишите без ошибок хотя бы, чтобы можно было Меня уже нет в онлайне, так что не утруждайтесь набиранием гневных контрреплик. >_< Отредактировано Rewenger, 20.11.2009 в 21:52. |
20.11.2009, 21:46 | #224
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Мицакулт
offline
Опыт:
386Активность: |
HappyAndRu2:
Ну у меня голос высокий очень и в 16 лет на озвучке было похоже будто мне 14)) Диалоги писались в тетрадку на чистом вдохновении и без всякого редактирования. Да и тогда как и любому подростку мне было жутко не понятно почему в книгах и фильмах так мало нецензурных выражиний, и на протяжении всех 4 частей я прямо таки специально пичкал кампанию быдло речами и всевозможным басяцким слэнгом... Очень переборщил как мне кажеться) Вообще МБА была создана еще в начале 2002 года на RoC когда еще не было редактора кампаний, а руский шрифт редактор не воспринимал, все тексты тогда были написаны на транслите. Потом когда появился FT и нормальный редактор я перевел МБА в более удобаваримый вид. Да и еще стоит заметить что первые две кампании создавались на пиратке=) Эх, было время) Мицакулт добавил:
Rewenger: Если ты нарисуешь ужасный рисунок в 9 лет, а потом в 20 лет его посмотришь и он будет тебе нравиться? Как минимум ты будешь относится к нему с умилением и ностальгией.~Мицакулт:
Да вы что? Правда? Вы доклад пишите профессор? Или может вы с предубеждением относитесь к орфграфическим ошибкам? Я вот что тебе скажу. Без орфографических ошибок я пишу там где мне надо, на формах я не для того сижу чтобы проверять каждое слово из того что написано, особенно если быстро пишешь.~Rewenger:
Я создавал первые две кампании исключительно для себя. Потому что любил фэнтези итп. На диск игромании ее посоветовали отправить друзья. Я последовал совету и не ошибся. И сужу я со стороны игрока, а не мапмейкера. Я творческая личность и создавал кампании не для того чтобы показать высоту своего мапмейкерского уровня и любовь триггерам, а любовь к варику и фэнтези. Так что уважаемый - попрошу без показных выкриков в том что я пытаюсь отказаться от своих творений. Я наоборот горжусь тем что в том возрасте занимался созданием кампаний а не валялся пьяным в усер где нибудь в подворотне, с разбитой мордой после очередной пьяной драки, как происходило с некоторыми подростками. |
20.11.2009, 22:08 | #225
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HappyAndRu
RPA Arena - Forever!
offline
Опыт:
5,724Активность: |
Мицакулт:
Та ты не тру пацан)))))) |
20.11.2009, 22:17 | #226
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Мицакулт
offline
Опыт:
386Активность: |
HappyAndRu2:
Я не люблю пьянки просто))) Хотя бывало... бывало... :D |
20.11.2009, 22:22 | #227
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HappyAndRu
RPA Arena - Forever!
offline
Опыт:
5,724Активность: |
Мицакулт:
Я от этой хрени вообще давно отказался.
ну эт я пошутил вообще то)
HappyAndRu2 добавил:
Ты кстати модмейкинг уже покинул? Вот и фантазия у меня вроде есть и идеи, но в последнее время такая лень одолела, что ....ц) |
20.11.2009, 22:29 | #228
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Мицакулт
offline
Опыт:
386Активность: |
HappyAndRu2:
И правильно. Алкоголь разрушитель жизни №1. HappyAndRu2:
Та я понял.=)
PS Так что я думаю темку можно и закрывать. Все что можно уже давно обсудили. =) И нового ничего мы не узнаем)
PS 2 Сейчас я занимаюсь только музыкой и ничего другого мне не надо, ни новые кампании, ни варкрафт, ни игры, ни ельфики ушастые=)) |
20.11.2009, 22:33 | #229
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vasex
overdigger
offline
Опыт:
7,341Активность: |
Я тоже согласен с тем, что тему нужно прикрыть. Мицакулт получил море опыта, доделав серию кампаний, но сейчас полностью забил на редактор и шедевра никто от него уже не дождётся. Я тоже забил, и особенно забил бы, если бы потратил столько сил на создание такой масштабной истории.
И ещё кое-что. Специально для всех тупых отморозков в этой теме, троллей, и задротов, которые химичат с нюансами редактора, детально дополняют функции варкрафта, создают новые модели... Я скажу вот что: есть фильмы по типу "Трансформеры", "300 спартанцев", "Хранители", "Город грехов", "Аватар" и прочие, которые ориентированы на массы людей, намереваясь удивить передовыми технологиями и т.д. А есть старые добрые фильмы по типу "12 озлобленных мужчин", "За пригоршню долларов", "Иван Васильевич меняет профессию" и т.д. Сними сейчас подобное - кинотеатры утонули бы в блевотне. Но в своё время - эти фильмы признаны шедеврами кинематографа. Возможно, в связи с отсутствием конкуренции. Кампании Мицакулта мне понравились в своё время. В них было воплощено всё то же, что хотели многие картоделы того времени, как я, например. Это олдскульная кампания, попытка стать в один строй с близзардами, и неспроста - а благодаря интересным идеям, хорошему геймплею. Ролики было смотреть интересно, даже несмотря на кошмарную озвучку, ведь основная идея решала. Характеры героев были проработаны. Юниты в роликах реагировали даже на дождь, говорили о нём, мир был интересен и загадочен. Конечно, сейчас это вызывает лишь улыбку, каждая новая кампания пытается переработать стандартные инструменты варкрафта. И знаете что? Кому нужны эти нормальные деревья, кому нужны новые оформления интерфейса, кому нужна эта тупая камера с видом от третьего лица? Я играл и любил варкрафт потому что любил всё то, что придумали и реализовали в нем близарды, все эти простые заборчики, маленькие фермы, высоченные герои... Всё это попытался повторить в новом антураже простой русский парень)) И благодаря интересному сюжету в его кампы играло множество игроков, многие ждали продолжения, с любопытством рассматривая скриншоты из разрабатываемых камп... А что теперь? На хгм.ру собрались "самые мозги" в редакторе вара и конечно же для них кампания Мицакулта - это позавчерашний день. Но я за всё время пребывания на сайте заметил одну интересную закономерность. Чем больше картоделы начинают задрачиваться на деталях начиная от круга выбора юнитов и заканчивая джасовыми спеллами, тем реже они доделывают свои проекты, и, что особенно интересно, тем реже эти проекты кого-то заинтересовывают. Помню, когда-то лазил на хгм.ру только чтобы скачать какую-нибудь новую рпг-карту в архиве карт. Теперь же, полистайте архив, уже сколько месяцев/лет не выходило нормальных законченных РПГ? Картоделы деградируют. Изучая нюансы редактора, они забывают про первоначальный геймплей. Мне до сих пор приятно запускать старые кампы близзардов, Reign of Chaos к примеру. Там нет ничего лишнего, что ни карта - то радость. И не нужны никакие инвентари с кучей слотов и т.д. Поэтому, как я сейчас считаю, смысл самого сайта хгм.ру уже почти испарился. Возможно, он подогреется редактором Стар Крафта 2. Но сейчас - здесь сборище "энтузиастов", колупающихся в сто раз устаревшем редакторе вара, обглодав его уже до костей, но в основном так ничего и не сделавших (не довёдших до конца). Мурлок Экспансион, ГТШ и многие другие мёртвые проекты... В памяти только четыре готовых русских кампании: серия Мицакулта, Алконавты, My world, и Way of others: Морлоки. И то 2 из них точно делались за пределами хгм.ру. Хороших РПГ тоже по пальцам можно пересчитать. Короче говоря... что-то я отвлёкся... ДЕЛАЙТЕ СВОИ КАМПАНИИ, СОЗДАВАЙТЕ НОВЫЕ МОДЕЛИ, ПЛАНИРУЙТЕ СЮЖЕТЫ, ХВАСТАЙТЕСЬ НОВЫМИ ИДЕЯМИ, НАБИРАЙТЕ ЛЮДЕЙ! Может, вы и создадите что-нибудь когда-нибудь. А я когда-то прошёл 4 кампы Мицакулта, немного повозился с редактором и сам, а теперь играю в доту, я доволен и мне всё равно, что вы думаете. [+] 1 пункт и 44 часа тишины от Dron: Оскорбления, навязчивый маниакальный психоз
|
20.11.2009, 22:35 | #230
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HappyAndRu
RPA Arena - Forever!
offline
Опыт:
5,724Активность: |
vasex:
какой? интересно просто) |
20.11.2009, 22:37 | #231
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vasex
overdigger
offline
Опыт:
7,341Активность: |
HappyAndRu2, я не занимаюсь музыкой.
|
20.11.2009, 22:39 | #232
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HappyAndRu
RPA Arena - Forever!
offline
Опыт:
5,724Активность: |
ой, ошибка) |
20.11.2009, 22:39 | #233
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Voland
offline
Опыт:
1,320Активность: |
Мицакулт, пройди по ссылке (http://www.gamedev.ru/art/forum/?id=5592), ты увидишь, что хоть объекты обсуждения разные, но ситуация очень похожа. Посмотри, какая дата у первого поста и у последнего и ты поймешь, что эта тема (Сага Мицакулт) будет жить очень долго, даже если тема исчерпала себя.
Цитата:
Поскольку на форуме невозможно на слух воспринимать слова собеседника, то приходится вчитываться в фразы, поэтому надо ставить логическое ударение на словах, которые ты считаешь основными и т.п. А посты с ошибками - это как оскорбление того, кто их читает. Всё вышесказанное - исключительно моё мнение. |
|
20.11.2009, 22:44 | #234
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Мицакулт
offline
Опыт:
386Активность: |
vasex,
Спасибо) Я с тобой согласен. Хотя компьютерными играми уже мало увлекаюсь)~HappyAndRu2:
Металл группа. Бас - гитара и тексты. |
20.11.2009, 22:46 | #235
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HappyAndRu
RPA Arena - Forever!
offline
Опыт:
5,724Активность: |
Мицакулт:
Дело. Но многие повер-металл группы тоже об ушастых поют, можно и послушать для разнообразия) |
20.11.2009, 22:51 | #236
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Мицакулт
offline
Опыт:
386Активность: |
Voland_aka_VIN:
Гггг=) ПРо этого гнома я знаю)) Наслышан)) Voland_aka_VIN:
Каждый находит в постах смысл того что он хочет или ожидает увидеть. Мне вообще плевать на орфографию на формуах. Не плевать только в тех случаях, где она реально нужна и важна.
HappyAndRu2
Нелюблю песни без глубокого смысла. А играть и петь на тему фэнтези - это глупо и несерьезно. Тексты должны быть грамотными. Даже у Арии, моей любимой русской группы - я частенько нахожу как логические, так и другие ошибки... Текст должен состоять из сюжетной части, смысловой части и лирической части. Лирическая часть - это собственно текст, все его обороты, метафоры и аллегории. Сюжетная часть - это повествование. Там заключена последовательность действий, описываемых в песне. А смысловая часть - это аналог морали в басне. Там заключена идея, которую автор пытается до слушателя донести своим языком. В песенках про ельфиков этого никогда не наблюдается, вывод: говно. |
20.11.2009, 22:58 | #237
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vasex
overdigger
offline
Опыт:
7,341Активность: |
Voland aka VIN, думаю, если Мицакулт хочет закрыть тему (а она, хоть и создана Кайнером, создана по личной просьбе Мицакулта - так указано в первом посте) - значит модераторы её закроют.
А Мицакулт хочет: Цитата:
|
|
20.11.2009, 23:06 | #238
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
closed по желанию мицакулта |
20.11.2009, 23:28 | #239
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|