XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
ну, от системы фильтрации юнитов в воде автор отказался, так что нормально :):
там все реализовано нанесением урона по области.
Вообще, к настоящей молнии по-моему ближе чем на 5 метров нельзя находится без вреда для себя - воздух мгновенно нагревается до оч. высоких температур
Старый 11.06.2007, 15:21
Kel_TuZaD

offline
Опыт: 1,630
Активность:
Вот выложу версию с фильтрацией юнитов которые находятся в воде также если молния ударит по земле то Target кастует на себя Forked Lighting в маленьком радиусе но у меня проблема в том чтобы здания не демажились.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Narabotka Grozovogo Effecta v 08.w3x (25.9 Кбайт, 88 просмотров )
Старый 11.06.2007, 23:20
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
Код:
function UnitPosFilter takes nothing returns boolean
   return IsTerrainPathableBJ(GetUnitLoc(GetFilterUnit()), PATHING_TYPE_FLOATABILITY) == false
endfunction
замени на след. код для фильтрации зданий (заодно ликвидируем еще одну утечку с GetUnitLoc)
Код:
function UnitPosFilter takes nothing returns boolean
   return (IsTerrainPathable(GetUnitX(GetFilterUnit()), GetUnitY(GetFilterUnit()), PATHING_TYPE_FLOATABILITY) == false) and (IsUnitType(GetFilterUnit(), UNIT_TYPE_STRUCTURE) == false)
endfunction
так же убирай локальные группы действием, а то кажется как минимум две группы ты вешаеш. Вообще, на любой объект, который создается действием типа Create есть действие типа Remove или Destroy
Код:
call DestroyGroup(group)

Отредактировано FellGuard, 12.06.2007 в 04:54.
Старый 12.06.2007, 04:48
Kel_TuZaD

offline
Опыт: 1,630
Активность:
Пасиба тебе FellGuard все сделал . Выкладываю новою версию Кет плз перезалей эту.

---
Добавлена на сайт.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Narabotka Grozovogo Effecta v 09.w3x (26.0 Кбайт, 159 просмотров )

Отредактировано Кет, 12.06.2007 в 13:28.
Старый 12.06.2007, 11:22
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт: 15,978
Активность:
Достаточно реалитичная гроза но дерево должно сгорать от огня , хотя мож его тушит дождь и ешо при попадании в воду электричество распростараняеться по всей воде такчто все юниты в воде должны получать урон .
Старый 09.02.2010, 22:46
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:24.