inhuman89
offline
Опыт:
3,019Активность: |
Kakashi23, я их включу в следующей версии (0.4.3)
они будут давать бонусы (скорость, лайфстил и тд) на незначительное время (длительность бонуса зависит от длины комбо) |
29.04.2010, 14:17 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nickelanjulo
offline
Опыт:
891Активность: |
Задумка отличная, эдакие улучшенные арчеры . В плане задумки правда , но надеюсь и на практике ты их обойдешь . Удачки , надеюсь не закинешь проект . |
29.04.2010, 16:28 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
Вообще всё гениальное - просто. Мне карта очень понравилась. Такая лёгкость чувствуется). Очень интересно. [+] замечание от XimikS: 1.3 (учим *русский* язык)
Отредактировано XimikS, 01.05.2010 в 21:01. |
01.05.2010, 20:55 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Noke
offline
Опыт:
3,198Активность: |
хах круто, но наверно уровень хп лучше сделать над головой, ибо цифры влазят в землю, что не есть тру. и лучше убрать это вступление "почтовый ящик" ибо пока он исчез меня пару раз убили=)))) |
01.05.2010, 22:24 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
inhuman89, поиграл,
ощущения: море фана Плюсы: отличный треш меп Минусы: надоедает через 20-30 минут =\ Идеи: сделать возможность при стрельбе выбирать высоту полета стрелы то-есть у тебя стоит когда стреляешь по высокому препятствию стрела летит низко и "ломается" при столкновении Автору: развивай, карту; ты даешь людям фан ^-^ |
02.05.2010, 19:18 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
Идеи: Добавь какой нибудь кнокбар стрелам.) Ещё нужно, нет просто необходимо добавить лимит уровней побольше...) |
02.05.2010, 19:40 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
|
02.05.2010, 22:25 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
inhuman89
offline
Опыт:
3,019Активность: |
AlexKARASb:
кнокбэк мб? AlexKARASb: стараемся~AlexKARASb:
по какому принципу тут все устроено:
когда кастуешь выстрел то стрела летит в точку каста (невероятно :D) , + 50 по высоте, тоесть в точке куда было скастовано дамми пролетает с высотой 50, и за все время полета он постипенно снижается. Для того что бы стрелять на верхний уровень клиффа, достаточно стрельнуть на край клиффа, соответственно высоты для "пролета" стрелы без столкновения со стеной, будет достаточно и места и высоты. возможно я неочень доходчиво обьяснил, но я считаю данный баг или как его назвать, своеобразным + для того героя который находится на высоте
inhuman89 добавил: AlexKARASb: ну я считаю этого достаточно чтобы пофанить немгого, + в варлоки и другие карты такого типа (а я отношу эту карту иммено к таким же как и варлоки, пуджи и тд) брльше времени и неиграется. это карта для того чтобы играть в день по 10 - 20 минут, чисто поугарать :D например над овцой в черепе :DD |
02.05.2010, 23:02 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|