Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Поиграл.
Last Guard, agree, еда, которая накапливается со временем это полнейший бред (1). (2) Мобы сильные. Я думал, в арене оптимальный вариант - моб на 2-3 удара. И чтобы с них падало мясо и каннибализм давал больше мяса 0_О (3) Пустая огромная арена. Что интересного?* (4) Нет никаких приличных фич для хайлвл героев. Хайлвльным героям же интересно поубивать злых боссов. Например, хтоническая черепаха Таннин, с которой падает "Хтоническая чешуя", уменьшающая урон по герою на 100 (например) и "Хтонические когти", которые понижают врагу защиту на 20 =) (5) Корявые описания спеллов. Учебник русского языка за 5-й класс автору бы очень пригодился. (6) Сами спеллы. Урон когтем наносит урон ядом 0_О Не лучше ли сделать красные цифорки? Гораздо элегантнее, на мой взгляд. Там есть ещё вагон недочётов по спеллам, мне перечилсять лень. Тестил в сингле, так что насчёт геймплея ничего не буду говорить. Надеюсь, хотя бы 2 из моих пунктов учтутся) |
12.06.2009, 06:05 | #261
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lycefer
Мапмейкер
offline
Опыт:
1,576Активность: |
Rewenger
Почему корявые описания спеллов?? Все по грамматике. Босов я сделаю, это в проекте. Каннибализм, ты прав, сделаю получше. А вот сила мобов норм для такой арены. Красные циферки не знаю как сделать =) Про еду я действительно не подумал, больше она не будет прибавлятся просто так. |
12.06.2009, 11:17 | #262
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ksan
offline
Опыт:
13,248Активность: |
Я понимаю что мне могут дать археологию, но почему была прекращена работа над проектом? |
18.04.2010, 15:48 | #263
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
как видишь автора нет уже давно |
20.04.2010, 08:00 | #264
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|