Nomad
offline
Опыт:
6,677Активность: |
Сюжет и концепция.
В связи с просьбой выложить описание проекта на сайт, возникла необходимость собственно написать сюжет и предысторию. Да, в Аеонах это не особо то и важно, но наличие его - безусловно плюс всей карте, кроме того оно подчёркивает индивидуальность проекта, делает его запоминающимся. В той же Доте есть своя история, которое умело использует сюжет самого варика 3 - противостояние Плети и Стражей(мирового дерева). Нам тоже нужно придумать и объяснить, что такого произошло в Азероте(да, я считаю, что необходимо это связать с классическим Вариком), почему воюют кланы и т.д. Почти у каждого героя есть история: кто он, откуда взялся и зачем/почему воюет или принял ту или иную сторону(вспоминается почему-то Мортал Комбат). Это действительно красит игру. Но если в мортал комбате или в Доте были неповторимые герои и у них были, собственно, неповторимые имена, то у нас, из-за концепции и геймплея, присутсвуют классы. Или специальности, род занятий, называйте как хотите. Это тоже имеет свою изюминку и как никак это единственный и правильный вариант для нашей карты. Однако, я считаю, что ограничиваться описанием характеристик и функциями данного класса в описании не правильно. Гораздо лучше, написать как собственно этот класс возник, краткую историю, почему именно этой расе характерна эта профессия. Например: подрывник - орки, имеющие страсть к разрушениям, изучили подрывное дело. Теперь их профессиональная обученность и тяга к разрушениям сделали из них лучших подрывников. Ну это кратко и слишком просто написано, я просто привёл пример. Сюда будем выкладывать саму историю/сюжет + описания героев(история, особенности, функции). Желательно рядом, чтобы времени не терять, выложить аглицкий вариант. Либо я сам могу перевести их(не бойтесь, с английским я более менее дружу :) ). |
12.03.2006, 09:27 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
43,563Активность: |
Одобряю идею. Сюжет и предыстории буду стараться писать в свободное время. |
12.03.2006, 11:49 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
Идея сюжета у меня была такая: В азерот прилетела какае-то высшая расса, и поделилась своей технологией, что вызвало быстрый хаотиический рост технологий и войну. Идея хороша тем, что объясняет, почему у нас ездят развалюхи-паровые танки и бегают десантники в нивроткубических костюмах. |
12.03.2006, 15:08 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
A2M_Nomad оффтоп, требование выложить описание относится прежде всего к товарищам не имеющим официальной поддержки в администрации... к техаеону оно не относится... да и рановато его пиарить, хотя принимайте решение сами.
|
12.03.2006, 20:02 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ANDREW II
JRRT
offline
Опыт:
5,599Активность: |
Мой вариант сюжета:
Инопланетная раса прилетела в Азерот. Поначалу они лишь высматривали и наблюдали за живущими там разумными существами, но их истинной целью было завоевание планеты с целью получения её богатых ресурсов. Однако инопланетяне решили что открытая война будет им невыгодна, т.к. аборигены смогут дать им отпор. Поэтому они решили дать им свои супертехнологии - в надежде что аборигены с их помощью перебьют друг друга сами.
Вотъ. Поэтому предлагаю сделать нейтральных нло, летающих по карте (как в варе 2000). :) |
12.03.2006, 22:57 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nomad
offline
Опыт:
6,677Активность: |
У меня был немного другой вариант...
Произошёл Апокалипсис(незнаю пока какой, например, метеорит упал, или та же высшая раса скинула бомбу и т.п), большая часть Азерота кануло в воду, остался лишь материк Калимдор и редкие острова. Разрушение Мирового-Древа-колодца-маны-или-что-там-ещё-главное привело к потере возможности кастовать и потери магии в целом. Поэтому, всокотехнологичные и легко адаптируемые гоблины и гномы сыграли основную роль в последующей истории Азерота. Представители разных рас, уцелевшие после Апокалипсиса, приплыли на Калимдор, где и получили специальности для выживания в постядерном(или постметеоритном) мире. Теперь, из-за нехватки ресурсов, еды и топлива идёт жёсткая конкурентная война за выживание между отдельными кланами... За один из этих кланов предлагается воевать игрокам. |
13.03.2006, 14:58 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
43,563Активность: |
Помню где-то читал рассказ про то, как светлые и темные протоссы высадились в мире Арды и устроили между собой войнушку. А потом еще и зерги пожаловали... :).
Но я вообще хотел перенести действие в другой мир. Поначалу вообще планировалась война гоблинов и гномов. В принципе это можно устроить - достаточно удвоить число крипов и подобрать подходящие модели.
С другой стороны, можно пофантизировать и на другую тему. Например, мы имеем дело в параллельной вселенной, где народы Азерота изначально развивались не в сторону магии, а в сторону технологии. Потом началась мировая война за ресурсы... Откуда взялись космонавты (орк, генерал, командос и др.)? Просто это пришельцы из будущего, которые вернулись в прошлое, чтобы попытаться изменить ход истории. |
13.03.2006, 15:43 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nomad
offline
Опыт:
6,677Активность: |
Ну так как определиться - какую историю брать?
Мне тоже понравилось история с альтернативной историей Вара - развитие не в магию, а в технологию. Но тогда это не объясняет, почему воюют гоблины и гномы, что там делают герои и почему именно здесь. + различие между технологичными лазерами и относительно древними ружьями. Сергей, если ты это объяснишь, или дашь мне или кому-нибудь придумать вразумительную истроию, то мы сможем приступить к описанию героев и истории. З.Ы: Кстати, а как там идёт продвижение-то или у нас был временный отдых? |
24.03.2006, 11:47 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
43,563Активность: |
Эх-хе, у нас и впрямь технологии разных эпох.
Предлагаю такую легенду: мир находился примерно на технологическом уровне 17-18 века. Но в это время пожаловали пришельцы из будущего. Они были родом из времени, когда технологии стали еще круче. Но, увы, они истощили ресурсы своего мира. В результате произошла сильнейшая война, которая отбросила человечество назад в примитивные времена. Но несколько людей смогли спастись, совершив прыжок во времени назад, в те времена, когда с ресурсами все было в порядке.
Часть этих пришельцев захотели изменить ход истории и заставить народы Азерота более обджуманно тратить ресурсы и относиться к своему будущему. Другая часть прибывших просто хотели захватить власть на примитивными, как они считали, предками. В результате произошел раскол и началась грандиозная война. На сторону воюющих становились все новые и новые народы...
P.S. прогресс идет медленно в силу загрузки. Я просто не тяну более, чем 2 проекта. Но на вызодных поработаю с ТА. |
24.03.2006, 18:43 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Sergey в вов есть интересные данные о дварфах: якобы они пытаються понять загадку своего рождения и докопаться до каких-то древних артефактах захороненных под горой Кхаз (Кхаз-Модан)...
допустим они докопались и выпустили древнюю технологию, ну как самые прогрессивные рассы дварфы\гномы и гоблины первыми смогли овладеть этими технологиями, разразилась великая война и т.п. мысль понял?=) |
24.03.2006, 22:06 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nomad
offline
Опыт:
6,677Активность: |
Гм. Это не объясняет почему у нас мана заменилась на энергию. А это важно.
Предлагаю такой вариант(немного изменённые и соединённые предыдущие-упомянутые): Альтернативная история: Представьте себе, что все живущие расы в мире Варкрафта изначально пошли путём развития технологии, а не магии. Постоянные и изнурительные войны между расами привели к истощению ресурсов. Последняя же война принесла такие разрушения, что практически всё население Азерота вымерло. Уцелевшие в Последней Войне уплыли(или прилетели) на Калимдор - более-менее сохранившийся материк, однако ресурсы которого уже были далеко не в избытке - сказалась использование расами материка в качестве сырьевой базы, т.к жить на этом пустынной земле никто не хотел. Кроме гоблинов - которые смогли адаптироваться здесь... Итак, теперь Калимдор - поле боя между отдельными разнорасовыми кланами за ресурсы и выживание... Однажды экспедиция гоблинов по изучению ресурсов на Калимдоре наткнулась на странный объект - огромную капсулу. Кратер образовавшийся под ней указывал на то, что этот объект упал на землю с неба. Но ещё больше учёные удивились, открыв эту капсулу - в ней хранились образцы и чертежи высокотехнологичных оружий... Цитата:
Murloc Expansion? Или Dark Way to the Sky? |
|
25.03.2006, 08:56 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
43,563Активность: |
Цитата:
Ну у нас же речь о параллельной вселенной. Магия вообще не развита. Поэтому энергия, а не мана. Что касается предложенного варианта. Тоже вариант, хотя имхо не могли бы они так просто разрушить один континент и перебраться на другой. Если бы была война, то она затронула бы все континенты. А чем плох вариант с пришельцами из будущего? По моему все логично объясняется. Sergey добавил: Насчет проектов: пишу историю темного мага,помогаю Алексею БХ с бета-тестом. Думал над миниигрой, но сейчас решил забить. Вообщем проект Алексея БХ уже близок к релизу, так что в этом отношении я стал немного посвободнее. Короче сегодня и завтра - поработаю с Аеоном. |
|
25.03.2006, 14:17 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nomad
offline
Опыт:
6,677Активность: |
Цитата:
Она и затронула Калимдор - только слабее т.к эта территория была слабо освоена. А Азерот не совсем канул в воду - просто он превратился свалку. Цитата:
В результате чего? Истощения ресурсов? По-моему порядок должен быть обратный. Цитата:
Ну это имхо, нереально. Скорее всего были бы пустоши и обломки цивилизации. Постапокалипсис или постядерный мир - не могу сказать, что это примитивное время. И не совсем понятен этот кусок: Цитата:
Т.е война происходит между прибывшими пришельцами и "предками". Тогда почему в карте у обеих враждующих сторон присутствуют и высокотехнологичные оружия и старые? Как они перемешались? И почему действо происходит в пустошах? Вообще, у нас совершенно идентичные стороны, поэтому разделение на "добрых" и "злых" не может быть по определению. Война же за ресурсы, за выживание имхо не делает ни одну сторону "правильной" и "неправильной". Война между кланами - это жестокая война, где каждый использует любые методы. Идентичность здесь объясняется легко - враждующие стороны заселяли одну территорию, поэтому и технологии переманиваются друг-от-друга. И я не убрал идею с пришельцами: капсула с чертежами оружий, эдакий "подарок" оставляет тайными их намерения. Чего они добивались этим - пусть и останется загадкой. Чем-то созвучна идея с вариантом Andrew II. В общем, давай уже остановимся на чём-то. Надо приступать к описаниям героев. |
||||
26.03.2006, 16:22 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
43,563Активность: |
Ладно, вообщем последний вариант вроде ничего. Хотя можно и доработать. Но сюжет тех аеона меня всегда интересовал в последнюю очердь. Так что если есть желание - фантизируйте :).
P.S. Вообщем я доделал то, что хотел (геройские абилы). Там конечно есть и баги и дисбаланс, но это нужно отлавливать позже - на отдельном тесте. Наверное, принимаюсь за войска. |
26.03.2006, 21:45 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
53,013Активность: |
Странно ?! почему всегда всё с миром Вара связано... лутче гнедить в космосе как в Старе ! нарисовать свои тектуры :) и в перёд ! |
24.04.2006, 15:17 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|