bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
мост на скрине пропер |
26.10.2009, 01:32 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Как-то тайл затонувшего города с космосом неочень сочетается Когда можно будет обозреть ближайшую версию? |
26.10.2009, 21:09 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AIIEJlbCuH
offline
Опыт:
953Активность: |
CeraRalaz:
Здесь другая планета, вот и странности. Надеюсь на выходных будет бета. Сделал каркас рельефа и принялся за здания (кустики и тд. будут в промежутках) Здание базы можно посмотреть на 3-ем скрине, пока что бетовое здание, а там все от фантазии будет зависить. Увы на скрине оно криво сотрится, ну я говорил уже что скинить не умею. Отредактировано AIIEJlbCuH, 29.10.2009 в 18:12. |
27.10.2009, 01:28 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AIIEJlbCuH
offline
Опыт:
953Активность: |
Скрин 2 больше не база - теперь так будут выглядить станции, базу решил сделать в виде космического корабля, который высаживает танкистов на планету, увы на данный момент кораблик еще не готов и главное у меня сомнение как делать главную базу: 1. как космически корабыль или 2. космическое здание? Буду делать покачто ито и другое. Вот скрин кораблика что сделан =(
|
28.10.2009, 02:34 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
AIIEJlbCuH, смени цвет аркам и прочему на синеватый, будет лучше... |
28.10.2009, 05:32 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FireMagik
offline
Опыт:
2,826Активность: |
AIIEJlbCuH, классно получилось,думаю,как космическую станцию. |
28.10.2009, 13:25 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AIIEJlbCuH
offline
Опыт:
953Активность: |
Налепил 4 космических корабля - разозлился все поломал и с новыми силами сделал космическую шлюбку (надеюсь похоже), выложил на 4-ем скрине. Караблик вышел простенький, но играбельный в нутри просторно. Походу пьесы, данный караблик вас превозит на планету и вы начинаете ее захватывать, вот-так-вот! Вывод - бето база есть =). Теперь смело берусь доделывать живность, ну а там и редактировать, подобрать цвета станции с корабликом и буду надеятся что тригерщик соберется и сделает за 10 минт отсавшиеся тригеры. Отредактировано AIIEJlbCuH, 29.10.2009 в 02:26. |
29.10.2009, 02:12 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AIIEJlbCuH
offline
Опыт:
953Активность: |
Наконец долепил рельеф, остались правда мелочи - еще пару кустиков =). Ну, а потом буду включать фантазию и придумывать новые прибомбасы для ланда, которых я еще сам не видел - короче буду чето новое в рельефостроении придумывать. На данный момент простой, играбельный, слегка пустынный и темнемение играбельный рельеф есть. Завтра надеюсь будет бета, на крайняк послезаврта. Вот-так-вот неделя по 3-5 часиков и проект бета есть. (тфу-тфу чтоб не сглазить) |
30.10.2009, 18:11 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WaterMan
J.R.R.
offline
Опыт:
17,019Активность: |
Идея вроде бы неплохая, но ландшафт не впечатлил |
30.10.2009, 18:51 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AIIEJlbCuH
offline
Опыт:
953Активность: |
WaterMan:
На данном этапе прежде всего играбельность. вот прикинь танком над на стрелках управлять и тут 1,2,3 дерево перед носом, а там и камни и все это нада стрелочками обьежать с пушки стрелять чтоб в них не попасть - это все будет мешать игре, такое рельеф будет не играбельным, поэтому все сделано простенько. декор раставлен так чтобы было пространство для маневров. сделаны пещеры чтобы прятатся и тд. На втором этапе будут впечатляющие фишки, типо весящих утесов. но тут нада увидеть каких прежде чем коментировать. На данный момент зациклен на простоте и играбельности, все остальное на 2-ом плане. |
31.10.2009, 00:27 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AIIEJlbCuH
offline
Опыт:
953Активность: |
Алилуя, тригерщик явился - Скоро будет выложена бета, для игры не готова, чисто платформа для тестов. Тесты провалились, у меня шок, хз скок времени нужно мне чтобы прийти в чуства. Вывод:
Отредактировано AIIEJlbCuH, 02.11.2009 в 22:13. |
01.11.2009, 20:15 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
AIIEJlbCuH, 4 скрин радует. повезло вам с ландшавтером. таких еще поискать надо :) это типо жанр гоночки? написанно вроде arena =\ |
02.11.2009, 21:40 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AIIEJlbCuH
offline
Опыт:
953Активность: |
Bee:
Все так плохо? Тебе смешно, а я в печали - проект, над полностью обмозговывать. Отредактировано AIIEJlbCuH, 03.11.2009 в 21:06. |
02.11.2009, 22:18 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AIIEJlbCuH
offline
Опыт:
953Активность: |
Ппц на работе завал в субботу займусь проектом, а пока ток мысли да мысли. |
06.11.2009, 01:46 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FireMagik
offline
Опыт:
2,826Активность: |
AIIEJlbCuH, Мне понравилось.Будет лучше смотреться,если ты сделаешь побольше подобных зданий.И ещё ,мне кажется,надо убирать стандартное управление и оставлять только стрелки. |
06.11.2009, 12:45 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AIIEJlbCuH
offline
Опыт:
953Активность: |
Я еще жив и проект живет вместе сомной, надеюсь в субботу вечеркому бедет Planet Z beta 1.02, все в руках тригерщика, лижбы он переборол лень на пару минут. |
10.11.2009, 20:21 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|