XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> Murloc Expansion
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
DotaMaster666
Silenced by GadenbIsh
offline
Опыт: 1,259
Активность:
Способности
» Составил список того, что надобно доделать
м  - изготовить модель
х  - изготовить или подобрать из стандартных
п  - посмотреть еще раз
ю  - работа с юнитами
т  - работа с триггерами

Еретик:
	- Смута
х		Подобрать новый еффект
			Заклинание - по сути гипноз, надо сделать что то по схеме действия похожее на рык мишки (которые увеличивает урон,
			в сере зеленых тонах, в виде графики сделать что то абстрактно магическое)
м		Менять еффект бафа
			Смотри иконку от Тс, там ролжа с красными глазами, я думаю надо сделать что то оверхеад красновато пульсирующее.
		Добавить еффект при переходе (возможно сделать его еффектом бафа)
	- Ужса сознания
		Сделать создание моделей не одновременным, а с нарастующей частотой по 1 еффетку
м		Изготовить модель (еффект) атакующего фантома
			Попробуй посмотреть на ютубике сражение с мефисто во второй дьябле - там такие временами хрени появляются, попробую еще расписать.
			Либо если помнишь в третих героях елементалей воздуха. Короче из прозрачности появляется некое магическое существо, атакует и изчезает назад в прозрачность.
			Желательно сделать это все на аниме Death, что бы можно было создать еффект и сразу удалить.
			Учти, я уменьшу количество еффектов намного, так что заклинание будет выглядить немного иначе (т.е. место кучи будет создавать 1 - 2 еффекта)
			Общий цыет модели - темно зеленый, см. иконку от Тс

Малеор:
	- Очищение
		Подобрать новые еффекты, при этом они должны визуально отличаться (обычный и на нежить)
	- Кара господняя
п		Устраивает ли на это?
			Подумай, можно ли сделать красивый магический еффект огня, лучше, чем тот, что сейчас?

Инквизитор:
	- Проклятье света
м		Изготовить новую модель, с большим радиусом и более выраженной вспешкой (старую вроде делал я, взять ее в архиве)
			(mdl\\fx\\damnOfLight_02.mdx)
	- Защита
пм		Изготовить новый нимб
			Тот что есть неплох, но нужно что то без рун, и немного сияющее (что бы в стороны временами лучи шли небольшие)
	- Вызов духа
ю		Переработать вызываемого духа
			В идеале сделать или найти нового, с явно вырашеной божественной тематикой.
	- Изгнание
м		В конце должен быть бум, изготовить красивую модель
			Большой красивый бум, светлая енегрия расходиться во все стороны, смотри саму способность.

Софи Лорен:
	- Перелом
м		Изменить модель у бафа замедления
			Есть модели (стандартные) брызжущей крови, что то подобное нам и надо (даже не знаю, использовать стандартный может?)
	- Ульт
		Сделать прыжки более редкими
		Ставить анимацию атаки при броске кинжала
		Проверять пути, что бы она не прыгала куда попало
		Проверить, возращается ли она в конечную точку

Отшельник:
	- Плетение
м		Модель больших корней слишком брутальна, надо сделать что бы они были поменьше, и побольше площадью (что бы они из земли росли)
			Я бы сделал может даже ту же самую модель, но перетекстурил бы (что бы небыло такого кошмара), и сделал ее я даже не знаю.
			Либо можно что бы корней из земли было много, и они были более маленькими и тоненькими.
			В любом случае учитывай, что рельеф везде кривой, т.е. при касте на склон я не должен видить висячие из воздуха корни (сделай хорой запас под землей (координата Z в минусе))
	- Развеивание
		Нехватает большого бума вконце
м		Там стоит хороший еффект вконце, но его надо перекрасить в салатный цвет
			(Abilities\\Spells\\Undead\\OrbOfDeath\\AnnihilationMissile.mdl)
	- Обмен душ
м		Переделать немного модельку души (сделать ее более светлой, череп заменить обычным лицом)
			(Abilities\Spells\Undead\DeathCoil\DeathCoilMissile)
			Надо искать иконку от Тс, вдоховляет же.

Киров:
	- Форсан
		Еффект крепится черти где
	- Дымовая завеса
м		Еффект дублирует спелл еретика, сделать дымок белым бы
			Вроде ясно, да? Можно немного поиграть с интенсивностью.
	- Напалм
		Работает ли?
	- Баллиста
		Работает ли?

Охотник на магов:
	- Черная метка
м		Менять модель бафа
			Изготовить оверхеад еффект по тематике. Смотреть бы иконку от Тс мне.
		При добавлении маны играть анимку на кастере
	- Капкан
м		Сделать модель ловушки - именно самого варда.
			Я бы сделал напольный (типо медвежего капкана) вард, с ярко выраженой магической составляющей.
п		Устраивает ли нас внешний вид капкана, который сработал?
			(Abilities\\Spells\\Orc\\ReinforcedTrollBurrow\\ReinforcedTrollBurrowTarget.mdl)
			Зеленая хрень норм, я вот еффект от орков я бы переделал под подобную же геометрию, но полупрозрачные текстуры,
			т.е. что бы обхватывало так же, но еффект был магическим более.
	- Инвиз
		Он же ранже аттак, менять радиус обнаружения, обстрел из инвиза - имба

Болг:
	- Болото
		Нарисовать новый уберсплат
	- Анархия
м		Изготовить маленькую, бафовую анархию
			Смотри большой спелл, там текстуру рисовал я. Надо изготовить оверхед еффект, причем важно, что при появлении
			должно пройти некоторое время, пока еффект проигрывает аниму, т.е. вот я скастовал спелл,
			начал играть еффект самого спела, на юнитам уже есть баф, но он пока рисуется только как появление, потом, только когда
			отыграл основной еффект на юнитах полностью отображается статический еффект анархии. Красные тона.
	- Аура воды
м		Изготовить модель для кастера, хотя она где то была вроде же?
			Не нашел, короче обычна такая аура, без острых углов, голубенькая.
	- Гейзера
м		Посмотреть модель гейзеров, возможно сделать ее более болотнозеленеватой, но не сильно (см. Иконку Тс)
			(mdl\fx\geyser.mdx)


Дитрит:
	- Плевок
		Нарисовать уберсплат
т		Настроить точку начала полета
	- Прыжок
		Вконце таки сделать какой то бум или удар

Венир
	- Щит костей
м		Изготовить модель
			Вокруг юнита (боди) крутятся кости, образую цилиндр по сути, сделать их немного прозрачными.
	- Водопады
м		Подработать модельку водопадов, а именно появление и изчезновение
			(mdl\fx\waterfall.mdx) - помойму это она.

Дорен:
	- Удар молнии
п		Имхо внешний вид - говно
	- Страх
м		Сделать модель бафа
			Нужен какой то видный баф, или оверхед, или на манер огня преисподней, тут затрудняюсь что то сказать, мб иконка поможет.
т		Что то они как то слабо разбегаются

Тролль колдун:
	- Лечащее облако
пм		Модель стреная
			т.е. вроде и годиться, но можешь поколдовать.
	- Тотем
т		Настроить список отражаемых заклятий
т		Сделать красивую анимку
м		Сделать модель варду
			Обычный вард, смотри иконку. Он имеет коричнево (древесина) фиолетовые тона (магия).
	- Проклятье вуду
м		Подобрать или изготовить модель бафа
			Оверхед еффект, думаю придумаешь что то сам. Тролье магия же!

Тролль охотник:
	- Сеть капкан
м		Изготовить модель варда сетки с анимкой срабатывания (можно совместить с анимкой смерти, я полагаю)
			Смотри таки спелл, тут думаю тоже все ясно.

Работник:
	- Жертва
м		Модель тотема сделать
			Тотем из костей, немного мяса, немного магии.

Главка:
	- Пристройка башенки
т		Добавить правильно модель еффекта, при этом помнить, что она глючит при варптене

Стрекоза:
	- Волна
		Зациклена анима

Морлко из чащи:
	- Дубовая кода
м		Нужна модель бафа
			оверхед или оригин, смотри тематику спела, тут полностью даю тебе творческую свободу.
	- Волшебная роща
м		Создать еффект на основе того, что есть сейчас
			(Abilities\\Spells\\NightElf\\Starfall\\StarfallCaster.mdl)
			Убрать тематику ельфов, выполнить в зеленовато бежеватых тонах.
		Им же продублировать изначальный переход от дерева к енту

Призрак болот:
	- Печать тьмы
м		Менять модель бафа
			Смотри иконки Тс, оверхед еффекты, желательно, что бы они были совместимы (т.е. на одном юните оба еффекта смотрелись хорошо.)
	- Проклятье теней
м		Менять модель бафа
			См. выше.

Орк снайп:
	- Выстрел
т		Править точку начала атаки
т		Смотреть, как оно вообще что пашет, оно в клиф врезается часто имхо
	- Метка
		Разобраться что за спелл вообще, настроить внешний вид
DotaMaster666 добавил:
Кврети, тебе все-таки придется в том архиве, что я скоро выложу просмотреть способности, помеченные буквами м (скорее всего надо будет изготовить модели) и п (посмотреть, и сказать свое мнение).

Отредактировано DotaMaster666, 27.06.2011 в 22:03.
Старый 22.06.2011, 19:08
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,960
Активность:
По поводу, вот лучше-бы конечно мне работать в форме: "Сделай такое-то, чтобы вылетало оттуда-то и крепилось туда-то", так работа делается в х раз быстрее и у раз лучше по качеству
Хотя даже так как есть уже придумал пару эффектов, получу архив, посмотрю, и начну работу
Старый 22.06.2011, 19:45
DotaMaster666
Silenced by GadenbIsh
offline
Опыт: 1,259
Активность:
По поводу, вот лучше-бы конечно мне работать в форме: "Сделай такое-то, чтобы вылетало оттуда-то и крепилось туда-то"
Так и будет, но тебе просто надо знать, что делать именно. Что бы ты знал, из кого именно оно вылетает, как летит и так далее. В любом случае Док пока не выложил мобов - архив я собрать не могу (т.е. могу, но два раза сливать с 2Г нета мне его западло). Пока ждем.
Старый 22.06.2011, 20:40
DotaMaster666
Silenced by GadenbIsh
offline
Опыт: 1,259
Активность:
В первом посте расписал, что я хочу получить. Уровень подробности устраивает?
Вот тема с иконками, придется листать ее всю, увы.
Старый 27.06.2011, 22:06
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,960
Активность:
Почитал, уже работаю.
Старый 28.06.2011, 20:22
DotaMaster666
Silenced by GadenbIsh
offline
Опыт: 1,259
Активность:
Небольшая пометка по капкану сетке:
она должна лететь высоко вверх при срабатывании, т.к. она ловить летающих тоже же.
Старый 29.06.2011, 22:55
DotaMaster666
Silenced by GadenbIsh
offline
Опыт: 1,259
Активность:
Ну что оно там как идет, информируй же меня.

У меня тут перебои с электричеством, сделал движок для бафов, начал переводить способности.
Старый 04.07.2011, 21:44
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,960
Активность:
эффекты создаю ЗПТ уже около половины сделал ТЧК
Старый 08.07.2011, 16:57
DotaMaster666
Silenced by GadenbIsh
offline
Опыт: 1,259
Активность:
Ну круто, мне надо тогда пинать остальных)

DotaMaster666 добавил:
Ну я пока код и абилы пилю.
Старый 09.07.2011, 22:52
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
парни нет публикаций на главной — нет отзывов — нет должной мотивации
Старый 10.07.2011, 22:23
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:35.