EmLag
offline
Опыт:
354Активность: |
Помогите с созданием Дисплея
Видел в некоторых картах нестандартный дисплей, я пытался импонтировать перересованный мною интерефейс, но он у меня весь зелёный, подскажите кто знает, и надо ли спецальную прогу для этого? |
24.12.2008, 16:03 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Integro
старожило
offline
Опыт:
630Активность: |
Это называется Интерфейс или проще UI(как в вове), никакую программку тебе не надо, тебе просто нужно найти "замену" .blp текстурам интерфейса и точно ими "заменить" текущий UI у вара, т.е. дать им "адреса" совпадающие с UI вара, ну вроде так. |
24.12.2008, 18:58 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт:
4,784Активность: |
EmLag, скачай программу чтобы посмотреть пути. Я использую эту . Там и модельки мона просматривать, и редактировать, и в файлах .mpq лазит. Вообщем как сказал Integro, в карте своей импортируешь свой интерфейс, пишешь пути ( посмотрешь в программе ) и радуешься =)
|
24.12.2008, 20:18 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EmLag
offline
Опыт:
354Активность: |
У меня есть такая программка уже, но я использую War3.Viewer А у меня неполучается перерисовать интерфейс там вместо зелёных* моя ошыбка чёрные квадратики,на месте которых нечего недолжно быть а должны они быть прозрачными |
25.12.2008, 21:00 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CDJ
Unity 3D engine user
offline
Опыт:
5,954Активность: |
EmLag,текстуры нужно правильно конвертировать,делай сначала в *.tga затем с помощью War3ModelEditor переделывай их в *.blp
|
25.12.2008, 21:15 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EmLag
offline
Опыт:
354Активность: |
Я так и делаю токо через War3 Viewer ^^^ |
26.12.2008, 13:48 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
enigma01
offline
Опыт:
100Активность: |
Я могу помочь,уже делал интерфейс новый-всё работает.Все дело в том,что нужно прорисовывать alpha канал,который делает прозрачной текстуру.Выложи в архиве интерфейс,либо сам прорисуй alpha канал в Photoshop :) |
20.01.2009, 21:52 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Цитата:
Нет. Это не нужно - я сам проверял и у меня всё работало. Просто надо в "игровом интерфейсе" (это в редактое есть - там где "файл", "правка" поройся, по-моему менюшка "дополнительно" - там есть "игровой интерфейс") поставить галочку на "нестандартный игровой интерфейс", найти строку "Графика - UI - Игровой интерефейс" и заметь файл, который используется там на свой (интерфейс делится на 4 части и в игровых константах тоже 4 строчки). Да, и лучше не переводи интерфейс в *.blp - формат. Потому что он может тогда не заработать, а если уж очень нужен blp - тогда прийдётся снижать качество сжатия где-то до 60 (так у друга было, у него тоже интерфейс не работал пока он не снизил качество сжатия при переводе в blp до 60). Отредактировано WebSter, 28.01.2009 в 09:57. |
|
22.01.2009, 11:13 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|