XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Diablo II: LoD
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
X-Error-X
"Питомец" XGM
offline
Опыт: 1,525
Активность:
Новости о ходе проекта!
Здесь мы (только участники проэкта, в целях не засорять тему) будем писать о ходе работы, выкладывать скрины а также докладывать, что нового будет внесено в проект.

X-Error-X добавил.
Работа закипела! Спасибо огромное модерам форума, т.к. только у нас появился собственный раздел, сразу потекли люди! Значит так, вот примерное описание того, что будет в моде Diablo II: LoD
1)Развитая система порталов (телепортов), возможность перемещения с помощью свитков портала!
2)Теперь склянки не буду занимать так много места! 20 штук теперь вместяться в одну ячейку!
3)7 героев, у каждого по 5 умений, развивающихся до 20 левела.
4) Ландшафт, очень близкий к реальному Diablo II.
5) Монстры, очень напоминающие тех, с которыми мы боролись, пробивая себе путь на следущий акт! ;)
6) Возможность брать с собой больше 6 предметов (не помню точно, но вроде-бы их там около 20)
7) ОГРОМНОЕ количество разных предметов: Обычные, Сетовые (Из набора), Уникальные, Редкие, и "Дырявые (С возможностью вставлять в них камни и руны!!!)!!!
8) Как я уже сказал, возможность вставлять в предметы камни несомненно будет! Так-же обещаю много камней и рун!
9) Возможность скрещивать предметы в кубе харадрика!
10)Возможность самому распределять очки по мастерству (сила, ловкость и мудрость)
Пока все. Думаю, это не полный список, поэтому, если я что-то пропустил, прошу коллег внести свои добавления. :smo:
Старый 17.05.2004, 17:55
>>CHAOS_DIM@N<<
Access Denied by ZlaYa1000
offline
Опыт: 825
Активность:
X-Error-X
ты забыл:
Систему илентификации предметов
Систему расхода стрел
Есть у меня идея сделать накопляемыми не только лечилки но и свитки портала?

Цитата:
6)магазины которые меняются с выбором персонажей.
т.е. выбрал ты своим персонажем:
сорку - только посохи в магазинах
варвара - только топоры и мечи

будут и общие для всех предметы (лечилки например или броня)
зачем всё это, а потому что в варе мало места и все предметы попросту не поместятся в магазины ( там помойму есть ограничение не больше 10 предметов в магазине), да и зачем некру топоры? (хотя видел таких )


почему то никто не обсуждает пункт 6:confused:
(это из другого раздела)
Старый 18.05.2004, 18:46
X-Error-X
"Питомец" XGM
offline
Опыт: 1,525
Активность:
Вот первый скрин: Порт Кураста
Старый 22.05.2004, 19:15
X-Error-X
"Питомец" XGM
offline
Опыт: 1,525
Активность:
Вот второй скрин: Верхний Кураст
Старый 22.05.2004, 19:16
X-Error-X
"Питомец" XGM
offline
Опыт: 1,525
Активность:
Вот третий скрин: Баал
Старый 22.05.2004, 19:18
frodo

offline
Опыт: 493
Активность:
Цитата:
6)магазины которые меняются с выбором персонажей.
т.е. выбрал ты своим персонажем:
сорку - только посохи в магазинах
варвара - только топоры и мечи

будут и общие для всех предметы (лечилки например или броня)
зачем всё это, а потому что в варе мало места и все предметы попросту не поместятся в магазины ( там помойму есть ограничение не больше 10 предметов в магазине), да и зачем некру топоры? (хотя видел таких )

Все это можно сделать достаточно легко с помощью тригеров. Хотя..можно даже злелать еще проще - когда юзверь выбирает за кого он будет играть, то заменить обычные магазин на другие.
Например выбрать варвара - заменить все лавки на магазины с топорами, мечями, щитами ...и так далее.
Некоторые можно оставить для всех - это зелья маны , здоровья и прочие одноразовые.
Старый 24.05.2004, 10:36
frodo

offline
Опыт: 493
Активность:
HARN : еще бы от читов систему придумать:).
А то иногда бывает что сильно сложно , а что впереди посмотреть что будет интересно и пальцы так и тянутся коды прописать:).
Старый 28.05.2004, 10:28
frodo

offline
Опыт: 493
Активность:
А нельзя главный скрипт какнибудь отредактировать?Там должно быть написано.
Цитата:
кто-то это делал

Сергей помойму в барахолке выкладывал только его нет уже давно..
Старый 28.05.2004, 15:37
mr. Fazz
Пехотинец
offline
Опыт: 757
Активность:
Чувствую этот проект до конца не дойдёт. Народу всё меньше, форум посещаем всё реже, так и до закрытия проекта не долеко.:badboys: :badboys: :badboys:
Старый 29.05.2004, 22:11
mr. Fazz
Пехотинец
offline
Опыт: 757
Активность:
Отчаяно! Но дадно пока форум не закрыт я просто советую написать статейку об проделлоноой работе, удалить все ненужные сообщения и заняться активно рекламой как вы это делали в начале.
P.S. Загляни в готовые работы. Уже как 2 дня он вас ждёт.
Старый 30.05.2004, 02:06
mr. Fazz
Пехотинец
offline
Опыт: 757
Активность:
Ладно. Сколько осталось до конца проекта?
Старый 31.05.2004, 02:08
>>CHAOS_DIM@N<<
Access Denied by ZlaYa1000
offline
Опыт: 825
Активность:
Цитата:
Ладно. Сколько осталось до конца проекта?
Это уж как сделаем, лучше поработать на пару неделек больше, потестировать как следует все....
чем выпускать сырой и глючащий мод
Старый 31.05.2004, 15:17
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:33.