XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Так же тебе там сказали, что в альфе должен быть только геймплей
Старый 21.01.2010, 18:34
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
да лучше побыстрее её выпусти а описания потом
Старый 21.01.2010, 20:52
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 19,394
Активность:
лол, я вообще не так сказал)
Старый 21.01.2010, 21:09
FaB0SS

offline
Опыт: 2,504
Активность:
Turalion Сейчас пишет описания героев.
Завтра по идее будем соединять карты То что он сделал и то что я
Старый 21.01.2010, 21:46
FaB0SS

offline
Опыт: 2,504
Активность:
Сегодня через 15-20 мин будет открытый альфа-тест в Гарене (XGM Room)
Нужны добровольцы-тестеры!!!
Старый 30.01.2010, 20:31
Turalion

offline
Опыт: 217
Активность:
Извините за отсутствие обещанных 36 героев... Героев сейчас 35, но реально в альфе можно поиграть за 27... Остальные закрыты из-за ближайшей их полной переработки, выпуская новые версии мы будем открывать доработанных героев и улучшать уже имеющихся.
Старый 30.01.2010, 20:50
FaB0SS

offline
Опыт: 2,504
Активность:
Итак выложена новая версия карты v0.91 (см. первый пост) в которой исправлены все замеченные при вчерашнем тестировании баги.
Спасибо всем, кто помогал тестировать
Старый 31.01.2010, 18:38
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
извините конечно но такого тупого плагиата спеллов с доты я ещё не видел. Особено ставить эти спеллы героям которые так же выглядят например 3 спелл разгон как у дарк сира у вас тоже третий.
Потом один из магазинов там предметы такие же как в доте.
Некоторые герои в принципе норм но их мало надеюсь это вы исправите
Старый 31.01.2010, 18:42
Turalion

offline
Опыт: 217
Активность:
В первую очередь я переделаю тех героев что закрыл в тестовой версии (сделаю их уникальными, и надеюсь интерестными). Далее планирую править все что Вы укажете, плагиатные спелы пойдут в первую очередь:) У меня просто был период идейного кризиса =\ и в доте уже около 100 героев, тяжело придумать что то новое!
А предметы делались для сетевого теста, с последующими версиями они будут переработаны...

PS: Как Вам описания героев в таверне, неплохо для начала?
Старый 31.01.2010, 19:08
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
Молодцы это радует.
16GB добавил:
нормально в принципе только лучше для дальнего боя писать точный радиус и ещё было бы неплохо
написать начальную презорядку атаки и поделать геров там танк, саппорт, дамагер и т.д что бы знать чё у него там
Старый 31.01.2010, 19:11
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Turalion, что мне не понравилось, так это: ландшафт, имбовость скилов и огормное количество грамматических ошибок.
Старый 31.01.2010, 19:12
FaB0SS

offline
Опыт: 2,504
Активность:
DoctorGester,
Хм... вроде всё через ворд пропускалось... Где ты заметил ошибки?
Старый 31.01.2010, 19:15
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
FaB0SS, хммм, везде. В описании героев, предметов, способностей, повсюду.
Старый 31.01.2010, 19:21
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
это да я тоже заметил но это исправляется тупой и долгой проверкой в ручную
Старый 31.01.2010, 19:23
Turalion

offline
Опыт: 217
Активность:
Цитата:
Сообщение от DoctorGester
Turalion, что мне не понравилось, так это: ландшафт, имбовость скилов и огормное количество грамматических ошибок.

Имбовость скилов исправляется балансом, который достигается многими часами игры по сети...
А за ландшафт пожалуйста подробнее. Я не смогу исправить то - не знаю что. Что именно в нем плохо?

Цитата:
Сообщение от DoctorGester
хммм, везде. В описании героев, предметов, способностей, повсюду.

За ошибки, я в шоке. Неужели все так плохо? Я спросил только за описания героев в тавернах (я их проганял в ворде и перечитывал). Остальное (скилы и арты), верю еще буду проверять...
Предметы уже было сказано, я буду переделывать.

А за коменты спасибо. Ваши мнения и критика, ведут карту к лучшему ;)

Кстати, дистанцию атаки и специализацию героев можно будет добавить (мы подумаем над этим), а вот время перезарядки я думаю лишнее...

Отредактировано Turalion, 31.01.2010 в 23:23.
Старый 31.01.2010, 21:00
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Ну ландшафт просто выполнен на низком уровне, слишком маленькое количество деталей, не привлекает в общем.
Вам нужно поменять многие способности. Они должны быть синергичны.
Старый 01.02.2010, 16:01
FaB0SS

offline
Опыт: 2,504
Активность:
DoctorGester,
Хм, у нас достаточно много синергичных абил, а еще лучьше, когда играешь командой!
Например Князем лич кинуть Ультиму, а Ведьмаком сети на 5 сек. Это, если не убъет вражеского героя, так очень сильно покоцает)
Большой уклон делался именно на командную игру! Т.к. есть герои способные убивать много крипов и получать кучу денег, эти деньги можно пересылать союзникам, например, у которого герой нацелен именно на убивание героев!
FaB0SS добавил:
P.S. Вчера после теста найдено несколько багов связанных с изменением способа выбора расы. Режим игры всё время ставится на одну команду. Ну не всё подправил оказывается xD
Будет исправлено в ближайшее время
Старый 01.02.2010, 16:34
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:27.