![]()
БМК
Горжусь DTS
![]() ![]() offline
Опыт:
1,259Активность: |
Не думаю, что конвертирование из ВОТЛК слишком сложное дело, я конвертирую модели без аним из 3.3.2, если очень надо, просто насаживаем мясо на скелеты. |
![]() |
#361
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Артас Менетил
![]() offline
Опыт:
7,002Активность: |
Dron:
А программы, которая делает это автоматически, ещё не придумали? |
![]() |
#362
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
reALien
![]() ![]() offline
Опыт:
29,211Активность: |
Артас Менетил, нет к сожалению |
![]() |
#363
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Мизантроп
![]() offline
Опыт:
1,635Активность: |
Как сделать так чтобы ВоВ орки(использовал только их) при стандартной камере не выглядели страшно и размазанно?
Мизантроп добавил: и были четко видны? |
![]() |
#364
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Mud_Flow
Time is the sin...
![]() ![]() offline
Опыт:
21,546Активность: |
Мизантроп, текстуры не сжимай |
![]() |
#365
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Мизантроп
![]() offline
Опыт:
1,635Активность: |
Dron, м.б добавишь в "доведение до ума"как сделать приличный портрет?(т.е чтоб модель не махала руками раз в 1.5 сек и были анимации разговора) |
![]() |
#366
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|