![]()
Kenshi245
![]() offline
Опыт:
2,252Активность: |
Плавающий текст
Если локальные переменные работают каждая внутри своего триггера, то почему после поллед вейта DestroyTextTag(tt2) удаляет плавающий текст не своего триггера? Как такое возможно?
Вот кусок кода: Код:
Kenshi245 добавил: Короче это 100% баг. Начинаю атаковать юнита все ок, текст появляется и плывет вверх, в переменной хранится 5 строк, стоит отойти юнитом и снова начать атаковать, как все начинает сбиваться, скрипт начинает удалять строки совершенно непонятным образом. Код:
|
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
happy_horror
2 + 2 = 22 :-D
![]() offline
Опыт:
7,818Активность: |
попробуй создать тригер в локальной переменной
Код:
примерно так |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Toadcop
![]() ![]() offline
Опыт:
54,313Активность: |
скока у тебя этих ТТ на карте то ? =)
+ удаляютьса они самостоятельно =) ТТ Код:
ну правильно =) у тебя ТТ сами по 2 сек удалятьса. а потом через 10 ты еще удаляеш ТТ но на этот ИД уже был создан новый ТТ (ТекстТаг) так что... твой косяк ^^ (бывает) |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
![]() ![]() offline
Опыт:
15,247Активность: |
Toadcop +1. Kenshi245, если (полностью) читал статью Сергея про джасс, то можешь знать, что на этом баге и строиться весь заюз кеша
![]() Код:
|
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Kenshi245
![]() offline
Опыт:
2,252Активность: |
То есть достаточно указать время жизни тега и не парится с удалением? |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
![]() ![]() offline
Опыт:
15,247Активность: |
Типа да |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Toadcop
![]() ![]() offline
Опыт:
54,313Активность: |
Kenshi245 иммено =)
|
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Kenshi245
![]() offline
Опыт:
2,252Активность: |
Спасиб, еще такой вопросик - нужно сделать чтобы такие циферки были на хил тоже, я сделал на инстант хилы и на хоты, а вот на чейн хил не смог ибо я не могу определить куда полетит волна, есть идеи как можно такое реализовать? |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
![]() ![]() offline
Опыт:
15,247Активность: |
Лечить триггерно. Онли |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Kenshi245
![]() offline
Опыт:
2,252Активность: |
Короче я сделал так, вместо Чейн хила сделал чейн лайтинг, который бьет по 0.01 дамага на цель, а скрипт реагируя на эту велечину урона лечит саму цель и делает надпись над ней. |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Kenshi245
![]() offline
Опыт:
2,252Активность: |
А не, нефига так не пашет, на сойзников не хочет отскакивать.(( |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
adic3x
![]() offline
Опыт:
108,439Активность: |
делать создавать и двигать снаряд тригерно/создавать молнии тригерно ? |
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Омега
![]() offline
Опыт:
12,033Активность: |
Про чаиллайт: А не лучше ли отрицательный урон задать? -1 Даммиспэл будет. |
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Kenshi245
![]() offline
Опыт:
2,252Активность: |
Нельзя делать отрицательный урон, не предусмотрено вариком.
Блин а вообще никто не знает как реализовать реакцию на событие - лечение? |
![]() |
#14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
adic3x
![]() offline
Опыт:
108,439Активность: |
Цитата:
лечение происходит после каста - отлавливать каст спела |
|
![]() |
#15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Kenshi245
![]() offline
Опыт:
2,252Активность: |
А как сделать чтобы таймер запускал функцию n-ное число раз? |
![]() |
#16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DFlyer
<3 MJ
![]() ![]() offline
Опыт:
42,879Активность: |
Код:
Если true, будет выполнятся периодически. Если false, то только один раз. |
![]() |
#17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
adic3x
![]() offline
Опыт:
108,439Активность: |
а также так или иначе сопоставить ему интегер счетчик, при каждой сработке изменять его и проверять его значение, если оно равно нужному тебе числу - уничтожать таймер и обнулять все что больше ненадо |
![]() |
#18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|