exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Easy Store System
В связи с возникшим ажиотажем вокруг глюков с кэшем решил написать свою систему сохранения хэндл-объектов. При этом использовался интерсный глюк, который я заметил. Возможно кто-то замечал его и раньше но не придал значения. Например, функции:
Код:
и Код:
Будут работать без ошибок и возвращать там какие-то левые ссылки с которыми можно в последствии работать. То есть: ( UnitToTrigger( TriggerToUnit(t) ) == t ) будет равнятся true! На основе такого забаного глюка я написал систему, где объекты сохранятюся в массив типа unit. Пока только один массив поэтому можно хранить до 8100 объектов. Если системка принесет практическую пользу я расширю ее возможности. exploder добавил: Первоначально я хотел преобразовывать все объекты в тип юнит и сохранять в кэш. Причем они сохраняются! Но не извлекаются =)). Если все таки возможно будет возвратить такого "левого" юнита из кэша, то тогда про ID-хэндлы можно будет забыть. Отредактировано exploder, 01.08.2006 в 14:33. |
01.08.2006, 13:37 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
B100D E1F
Scarecrow
offline
Опыт:
4,869Активность: |
Хмм, зачот. Ща попробую разобраться. |
01.08.2006, 20:02 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
Цитата:
хы... вот современый народ.. еще не разобрался а уже зачет:) |
|
01.08.2006, 20:20 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
exploder идея интересная... но
Цитата:
ЗЫ мне про эту лажу можешь не расказывать т.е. я у буржуев смотрю что Векс с Пайпом мутят... т.е. в курсе дела + свой новый способ придумал ! короче вывод делай дальше ! |
|
02.08.2006, 15:02 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|