![]()
GRESHNIK
![]() ![]() offline
Опыт:
5,472Активность: |
Некорректно работает модель
Доброго дня или вечера. Возникла проблема с этой моделью. Если использовать её для зданий или древ (древо как здания ночных эльфов с "пустить корни") модель отображается корректно и её можно выделять. Если же Использовать модель для простых юнитов или героев, то её нельзя выбрать. Подскажите что можно сделать или если есть навыки и знания просьба её исправить. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
War3me - меню - рассчитать границы |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
GRESHNIK
![]() ![]() offline
Опыт:
5,472Активность: |
Попробывал, не помогает. На зданиях работает нормально, а на войнах не выделяется. Отредактировано GRESHNIK, 31.12.2014 в 12:19. |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
попробуй руками создать в редакторе узлов collision и задать примерный радиус модели (или стороны если квадрат) |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
GRESHNIK
![]() ![]() offline
Опыт:
5,472Активность: |
Можно подробней, я моделями ранее не занимался. Или если не сложно помоги. |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
![]() ![]() offline
Опыт:
31,696Активность: |
попробуй щас |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
GRESHNIK
![]() ![]() offline
Опыт:
5,472Активность: |
Ничего не изменилось, все так же. |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
GRESHNIK
![]() ![]() offline
Опыт:
5,472Активность: |
напоминаю о теме! |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
Если ничего не делать, ничего и не изменится. |
![]() |
#9
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|