H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
Небо и дистанция рендера
Кто нибудь нашел хоть один даже самый бдсм способ отображать небо с ограниченной дистанцией рендера? Дистанция прорисовки у меня 60, а небо видно после 6000. Есть какие идеи? |
14.07.2012, 14:02 | #1
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Харгард
Epic
offline
Опыт:
7,829Активность: |
С отображением неба в игре все окей. Штука лишь в том, что одни модели неба имеют лишь нижнюю полусферу (космич. платформы), а другие - только верхнюю, которую в игре не видно, пока не задерешь камеру вверх (Аиур, Корхал и прочие). |
15.07.2012, 23:02 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
да нет, видимо вы не шарите. Отображается у меня любое небо, любых типов и в игре и в редакторе, достоточно выставить дистанцию рендера камеры. проблема в том что мне нужно установить эту самую дистанцию на очень маленькое значение, а небо является актером и вырезается из рендера на коротких дистанциях.
Ну или раз не получится сделать небо, может можно изменить черный цвет фона на какой то другой? |
15.07.2012, 23:27 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
дистанция рендера задается в камере
насчет неба, я думаю, стоит привязать к камере локально както... |
23.07.2012, 11:35 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
ну я знаю.. Я и задал там небольшое значение что бы игра не лагала при 3п камере. пробовал уже, привязывал юнита к герою, но все равно рендер вырезает её из за дистанции. |
23.07.2012, 16:29 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
так сделай до окончания рендера, у меня вот в jc была цифра такая переменная, настраивалась прямо в игре, в зависимости от компа например a=2500 так вот от нее бралось начало тумана = a - 750 конец тумана = a конец рендера = a + 10 конец неба (в твоем случае) = a там же есть сайз юнита, хотя я небо декором делаю |
23.07.2012, 17:27 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
Если сделать до конца, то стар при многих ракурсах рендерит все карту. А если карта большая, с кучей декораций и юнитов то все начинает безбожно лагать. Так что делать дистанцию до упора не вариант. |
23.07.2012, 17:32 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
ты упоролся да ? знаешь что такое render end ? |
23.07.2012, 17:50 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
ScorpioT1000:
Hellcore:
ну я и говорю.
farclip Hellcore добавил: done Проявляем чудеса и магию смог сделать отрисовку небо с любой дистанцией рендера. Ололо. |
23.07.2012, 19:36 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|