Skaarj_LoRD
offline
Опыт:
17,451Активность: |
История
Вот действующие стороны, вокруг которых все будет вертеться: Джедаи - орден про который ничего не надо рассказывать. Они живут на очень спорной планете - Коррусанте, находящейся в центре многих торговых путей, и подвергающейся постоянным атакам интервентов. Mandarolians – постоянно воюют с Коррусантом и джедаями. Они совсем не те, что были в KOTOR – вместо них тут настоящие воины, использующие всевозможные гаджеты (Джанго привет!) и экзотическое оружие, закованные в фирменную броню, разъезжающие на танках и пр. Shakra – эта раса живет на своей маленькой планетке Juros 4 и все бы хорошо, но планетка медленно умирает от экологической катастрофы. Shakra не могут переносить никакую силу тяжести, отличную от их родной – для нормального существования им нужна именно такие условия, как на Juros. Для быстрого достижения дальних уголков галактики Shakra изобрели гипердвигатель, технология которого вскоре распространилась по всей галактике. Но слава не сопутствовала им – никто не знает, что именно Shakra изобрели гипердрайв. Они бесцельно слонялись по галактике в поисках подходящей незанятой планеты. Но нигде таких не нашли. Тогда они прибегли к варианту B – Коррусант. Планета имела такие же размеры и вес, как и Juros. Единственное – там был другой климат и вся планета была покрыта сплошной агломерацией. Но это не смущало Shakra – они подготовили план захвата планеты, опустошения ее от городов, и дальнейшего терраформинга. Осталось только захватить. Долгое время Shakra готовились к атаке и теперь, когда враг был ослаблен, они решили ударить. Раса очень малочисленна – почти все они вымерли на своей родине. Их осталось не более трех миллионов. Поэтому Shakra уделяют огромное внимание дроидам. Их помощники очень многочисленны и различны по своим характеристикам. Дроиды Shakra лучшие во всей галактике. Последняя их разработка – секретный прототип дроида Shasher-Pierser (SP-11) использующего в качестве оружия световые клинки, технология которых была украдена Shakra и сильно модифицирована. Корабли Shakra, полные дроидов, затаились около Коррусанта, выжидая момента для атаки. Клан Теней – странная организация, убивающая на заказ такие цели, которые убить в принципе невозможно. По заказу преступной верхушки, Клан Теней смог уничтожить даже Магистра Ордена Джедаев. Лорды Ситов не раз пользовались услугами клана для убийства своих конкурентов - других могущественных лордов-Ситов. Клан не разу не упускал цель, хотя заказов у него было очень мало. Плата за услуги очень высока, вернее, она астрономически велика – немногие могут позволить себе такие расходы. Плюс к этому, клан требует в качестве обязательной дополнительной оплаты одного живого гуманоида, имеющего навыки в Силе. Полагают, их приносят в жертву. Особенность клана в том, что он использует только одного воина – Тень. Тень обладает потрясающими способностями, выходящими за грань понимания даже джедаев и Ситов. Воин невидим для глаз простых смертных, и немногие из владеющих Силой могут видеть его. Тень двигается с умопомрачительной скоростью, слишком большой даже для джедаев. В качестве оружия Тень использует световой меч, особой конструкции. Больше про Воина клана неизвестно почти ничего, кроме того, что никому не удалось даже ранить его. Около сорока джедаев не смогли остановить его, когда был убит Магистр Ордена. Подробности смотрите в следующем выпуске новостей… Ситы – истинные последователи Темной Стороны, Ситы воюют как с джедаями, так и между собой, стремясь к абсолютной власти. Тогда они владели огромным арсеналом сил – 30000 лет спустя сведения об этих способностях будут утеряны, сохранится лишь малая часть данных. Самый могущественный Лорд Ситов – Дарт Оминос. Его сила достаточна, чтобы он мог не бояться покушения со стороны других лордов. Завоевав власть среди Ситов, он строит планы по уничтожению всего Ордена Джедаев и захвата известных секторов галактики. Базовая планета Ситов – Минус. На сторону Ситов перешли элитные охотники за головами, получившие поддержку с их стороны. Затратив колоссальные средства, Ситы собрали по всей галактике лучшие технологии, превратив наемников в Охотников на Джедаев. Экипировка охотников специально подобрана для убийства врага со световым мечом – тут и джетпак и пульс-лазерный бластер и огнемет и чего только нет. Довольно обоснованно, Охотников вскоре стали стали опасаться сами джедаи. Мало кто их них теперь дерзнет выбраться за пределы Коррусанта в одиночку. |
23.04.2004, 22:37 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kirill
Access Denied by DimonT
offline
Опыт:
0Активность: |
Это только общая история, так ведь?
Я просто хочу ещё подробнее, чтобы каждый взял по уровню, сделал и закачал, типа того: 1 уровень: Ты находишь то то и убеваешь того то... 2 уровень: Ты находишь того то, принемаешь в команду, вы кого то мочите. 3 уровень: Вы берёте что то, узнаёте что то и мочите кого то =))) и т.д Вот так было бы круто. kirill добавил. Ибы описать синематики. |
24.04.2004, 17:25 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Skaarj_LoRD
offline
Опыт:
17,451Активность: |
Если ты не понял - это список действующих лиц, чтобы потом, когда будешь читать, не возникло вопроса "а кто такие Ситы и где они жувут?" Будет и поуровневое описание и кинематики. |
24.04.2004, 17:37 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kirill
Access Denied by DimonT
offline
Опыт:
0Активность: |
Как то странно получается, какая то тупая расса круче джедаев, вечных, владеющих СИЛОЙ! =)) И ваще тут джедаи, какие то отстойники... Но ничего, предлагаю разновидность, если ты начинаешь Светлым джедаем, то вишься крутым и вытягиваешь весь орден, то есть становишся настоящим учителем. Потом джедаи, ближе к концу игры, должны перестать боятся наёмников... Тёмная сторона, ты начинаешь наемником, который где то нашёл джедайский мечь, и пробиваешься в ситы, а потом становишся и их лордом! |
24.04.2004, 21:37 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Skaarj_LoRD
offline
Опыт:
17,451Активность: |
А это ты про Охотников на Джедаев? =) Ты вообще Джанго Фетта помнишь? Он этого Кеноби бедного чуть на лоскута не порвал, благо такой цели не преследовал... Ну если тебя заморозят, польют огнем, потом отравят газовым распылителем, запутают в сеть, при этом постоянно поливая болтами из пульс-бластеров, причем с трех сторон (ха! охотники один на один не дураки выходить), причем все это из воздуха, так что тебя на земле со своим сабером делать нечего, ты поймешь, почему джедаи боятся каких-то там наемников.. =) Я уже сделал концепт Охотника с описанием экипировки - как отсканю, так выложу. |
25.04.2004, 10:27 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Skaarj_LoRD
offline
Опыт:
17,451Активность: |
ПЛАНЕТЫ. На них будет происходить действие. Вот те, что встречались где-либо: Нэл-Хатта - родина хаттов. Тут сердце криминального мира. Нар-Шаддаа - спутник НэлХатта. Нолностью покрыт разлагающимися мегаполисами. Прибежище охотников за головами, контрабандистов, воров и пр. Явин 4 - джунгли...Тут жила Сит, Нага Садоу; ее последователи впоследствии образовали орден убийц-массаси. Сейчас массаси тут вовсю живут , постигают силу, упражняются в фехтовании и строят храмы. Сейчас тут находится Сит Экзар Кан. Вьюн - Пустынная Планета без форм жизни, благодаря ядовытым дождям, покрытая сплошным камнем. Зато здесь хватает космопортов, тайных заводов и разных баз. Коррелия - неплохая планета, родина многих хороших пилотов. Тут обычный климат. Орд Мантелл - планета с отличными казино, полная охотников за головами, воров, мошенников, пиратов и прочих преступников. Пока все. Думаю, по одной-две карты на планету будет не плохо. |
27.04.2004, 21:55 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kirill
Access Denied by DimonT
offline
Опыт:
0Активность: |
6 планет по 2 уровня - 12 уровней... Ну давай хотябы по 3 уровня на планету - 18 уровней, другое дело =))) |
29.04.2004, 19:02 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Skaarj_LoRD
offline
Опыт:
17,451Активность: |
Не-не-не..Планеты еще будут. ВОт поправка: Орд мантел тогда еще не колонизировали =( Родия - родина родианцев! Ура! Леса-поля... Дорин - родина Кел-Доров. Нечто вроде пустыни, еще уточню. Тайдория - я Тайдорианец! Мы на такие штуки не клюем! Только на деньги! =) Еще думаю добавить Коррелию, но не уверен, что планета настолько древняя. |
30.04.2004, 16:32 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SkyW@LkeR
offline
Опыт:
88Активность: |
Слушайте парни всё конечно хорошо но вы бы поискали бы сначала инфу о ЗВ а потом уж делали игру
Республика и Орден Джедаев появились в практически в одно время лазерный меч изобрели только через 600 лет после этого А Ситы обьявились ещё через 200 лет некоторые несоответствия И ещё изначально Джедаи были просто как религиозный монашеский орден а такими какими мы их знаем стали не сразу а постепенно когда узнали о Силе SkyW@LkeR добавил. Готов быть вашим консультантом в том что касается Star Wars и помогать в детальной проработке сюжета Кстати в каждой игре по этой теме показывают знакомые нам планеты и пару новеньких могу придумать |
03.05.2004, 22:25 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Skaarj_LoRD
offline
Опыт:
17,451Активность: |
Вот и отлично. Лично у меня нет никаких энциклопедий и информацию насчет сабера я ищу уже неделю. Вот нашел... :) То есть, республика уже была, когда изобрели сабер? Это плохо. Потому что без саберов никуда.. Есть еще несоответсвия? Их еще будет много, но есть ли они сейчас? |
03.05.2004, 23:25 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SkyW@LkeR
offline
Опыт:
88Активность: |
Так чувак та твоя писанина сплошное несоответствие вобщих чертах я понял что ты хочешь замутить так что думаю сюжет я возьму на себя ок? |
04.05.2004, 02:13 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Skaarj_LoRD
offline
Опыт:
17,451Активность: |
Не думаю. Делать будем вдвоем. Если где-то я смогу реализовать свои идеи по ЗВ, то только тут. Такого шанса я не упущу. :D Пиши свой вариант. Сложим лучшие идеи. Может еще кого для написания сценария привлечь? Тогда будет совсем хорошо. |
04.05.2004, 15:13 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SkyW@LkeR
offline
Опыт:
88Активность: |
нет я думаю хватит двоих |
04.05.2004, 17:46 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Skaarj_LoRD
offline
Опыт:
17,451Активность: |
Окей. Жду твоего варианта. |
04.05.2004, 18:14 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|