Daemonik
offline
Опыт:
5,084Активность: |
Проблема с таймером.
Код:
Герой умирает и возрождается через 25 сек. При этом должен отобразиться таймер. У меня: Герой умирает и тут же воскрешается(( |
11.07.2009, 18:34 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SRes
1110101000
offline
Опыт:
9,997Активность: |
Daemonik, Зачем ты удаляешь таймер, который только создал ? Попробуй не удалять его. А только после выполнения.
|
11.07.2009, 18:37 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Daemonik
offline
Опыт:
5,084Активность: |
Ок попробую
Код:
вот так? |
11.07.2009, 18:59 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт:
26,594Активность: |
Код:
По идее нужно вот так. |
11.07.2009, 19:05 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Daemonik
offline
Опыт:
5,084Активность: |
Не работает((
Ни диалога нет, ни герой не воскрешается( Код сейчас вот такой Код:
Как я понял ошибка кроется в старте таймера. Когда вставлял в функцию f1 Debug, он не работал. Отредактировано Daemonik, 11.07.2009 в 23:43. |
11.07.2009, 23:14 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,534Активность: |
попробуй создавать диалог до старта таймера..
agentex добавил: еще вот это допиши после создания диалога: TimerDialogDisplayForPlayerBJ(true, d, Player(0)) |
12.07.2009, 00:03 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Daemonik
offline
Опыт:
5,084Активность: |
Отображение диалога есть
Код:
Daemonik добавил: Цитата:
Сделал, диалог выводится, по истечению времени камера направляется к месту ресуректа, но героя нет( Сейчас пробую вместо GetDyingUnit() воспользоваться глобалкой, в которой у меня находится герой. |
|
13.07.2009, 10:57 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,534Активность: |
Цитата:
нет, нету Код:
где? я не очень понимаю зачем ты показываешь диалог после истечения таймера.. бред какойто Цитата:
лол, конечно нет, так как дайинг юнит возвращает не ноль только если был использован в экшене на событие EVENT_PLAYER_UNIT_DEATH юзай глобалки |
||
13.07.2009, 11:12 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Daemonik
offline
Опыт:
5,084Активность: |
Все работает)) Спасибо) |
13.07.2009, 11:18 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|