Daemonik
offline
Опыт:
5,084Активность: |
Ясно. Буду искать.
Daemonik добавил: Нашел. Что надо сделать что бы триггер сработал при инициализации карты? Стоит вот это и он не срабатывает Код:
|
07.07.2009, 13:31 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
Код:
|
07.07.2009, 13:40 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Daemonik
offline
Опыт:
5,084Активность: |
Сенкс |
07.07.2009, 13:52 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Daemonik
offline
Опыт:
5,084Активность: |
Теперь возник вопрос... Если мне надо что некоторые мобы не ресались, что сделать? |
14.07.2009, 10:03 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
ResetUnit_UnitRemove(твой моб)
|
14.07.2009, 10:23 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Daemonik
offline
Опыт:
5,084Активность: |
Все понял) Спасибо |
14.07.2009, 10:25 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
если же тебе нужно во время инициализации просто исключить часть мобов по заданому условию, то суй условие в функцию ResetUnit_ForAllUnit(), туда же где и условие для игроков
|
14.07.2009, 10:26 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Daemonik
offline
Опыт:
5,084Активность: |
Их просто что-то около 20-30 |
14.07.2009, 10:43 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Daemonik
offline
Опыт:
5,084Активность: |
Я сделал вот так, но ничего не работает
Код:
|
14.07.2009, 19:50 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
попробуй в начало функции
Код:
set .u = null |
14.07.2009, 19:57 | #30
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Daemonik
offline
Опыт:
5,084Активность: |
Попробую. |
14.07.2009, 20:05 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|