![]()
Vulpes
Я жажду мёртвых овощей!%)
![]() ![]() offline
Опыт:
639Активность: |
Да, кстати, а что насчёт управления на стрелках?) динамики будет больше... Если, разумеется, будет качественно реализовано. |
![]() |
#21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Vellear
ху, ху, хуорн!
![]() ![]() offline
Опыт:
16,688Активность: |
Цитата:
ну а че ты удивляешься, для интересного сурвивала эта карта не годится, ее не какие улучшения не вывезут, нужно изначально уже делать по другому. Цитата:
отключи свой шрифт, и не будет фаталить;) Цитата:
вот тут я незнаю, спрашивай у гени95, вообще если завтро сделаю, то введу в карту время (таймер) до появления маньяка, как таймер истекает начинается отсчет 20 минут, до этого игрокам будет даватся 1 минута чтобы разбежатся, и скорее всего начинать они будут в рендомных частях карты, а так же не будут видеть других жертв(т.е общение только через пинг на карте, ты где? а я тут, и взял кликнул, отобразило где ты щас примерно, и.т.д). Можно ввести постройку стены и ловушек, а так же покупку фонарика. ну много другой фигни, щас карта у него ужасно сырая и недоделаная. Burn to shadow добавил: Цитата:
я могу реализовать, но будет лишним, шататся по стенам в полутьме) если у жертв можно фанарик или факел, то убийца все видит по тимколору жертв в темноте, там уж не скроешься. вообще главная сырость карты, это ее ландшафт, и отсутствие каких либо возможностей для барикадирования в укреплениях, ибо просто убегать без причины это скучно. Burn to shadow добавил: вот блин создается впечатление, что это моя карта:\ --------- завтро ее еще догрейдю, и все, потом пусть автор занимается. |
||||
![]() |
#22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Genya1995
![]() offline
Опыт:
2,506Активность: |
Burntoshadow За маньяка нельзя играть потому-что Когда жертва умерают маньяку даётся древисина она называется Убийства когда у него 11 маньяк выигравает но победа в сражении просто не отображается P.S Кстати про баррикады поподробней мне идея понравилась Кстати кому не лень зарегайтесь плз на сайте xgm.ru [+] 5 пунктов от ShadoW DaemoN: 5.1.1 (реклама)
Отредактировано ShadoW DaemoN, 08.03.2010 в 09:59. |
![]() |
#23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sozidar
Arctide
![]() ![]() offline
Опыт:
19,985Активность: |
Genya1995, я бы на твоём месте, перед тем как делать сурвайвал/хоррор, поиграл бы в другие карты такого же типа. Придумаешь новые фичи, появятся идей и т.п. и т.д. |
![]() |
#24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Vellear
ху, ху, хуорн!
![]() ![]() offline
Опыт:
16,688Активность: |
» чангелог 1.6 *Корректно работающий скил отображения маньяка *Рудиментарно работиющий скил отображения жертв *Добавлены таймеры *Добавлен мини кинематик с момента начала игры *Рендомный спавн жертв *Жертвы переведены в разряд "Герои" т.к юниты не могут юзать артефакты(только носить). *За маньяка теперь можно играть с самого начала, но вступить в игру маньяком можно только через 25 секунд после начала. качать тут скорее всего на этом закончил работу над картой, остальное что накосячил переделаешь сам. |
![]() |
#25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hellfim
Новичок
![]() ![]() offline
Опыт:
79,707Активность: |
Если через 18 часов первое сообщение не будет соответствовать правилам раздела - тема закроется. |
![]() |
#26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|