MINMOTAR
Гость
Опыт:
n/a
|
Как вставить в модель больше 1 текстуры
Уважаемые господа и дамы! Меня интересует вопрос:
Как сделать модель используя при этом несколько файлов BLP одновременно? У меня почемуто получается установить только одну. Заранее благодарен !
________________
пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ... |
23.03.2008, 00:31 | #1
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|
Asterot
offline
Опыт:
1,930Активность: |
MINMOTAR, добавляй текстуры модели через War3ModelEditor
|
23.03.2008, 10:17 | #2
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|
JEDI Knight
Бгатег - Джедай
offline
Опыт:
8,064Активность: |
MINMOTAR
после того как добавил текстуру создай материал(в редакторе материалов) присвой ему текстуру ,а после присваивай материал к нужной поверхносте в редакторе поверхностей (все это делается в W3ME :Окна/тут все перечисленые редакторы и неперечисленные тоже))) |
23.03.2008, 11:48 | #3
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|
MINMOTAR
Гость
Опыт:
n/a
|
Очень обидно, что нельзя все это сделать в самом MdElvis'е, в нем мне по карайней мере очень удобно.
Я кстати уже пытался поставить War3ModelEditor, но проблема в том что немогу его запустить.
Я не знаю что ему нужно для работы, пытался даже Архив War3.mpq переносить в папку с программой. Всеравно все бестолку :(: Мне пишут ошибку при запуске проги:
Unable to open D:\Games\Warcraft III\War3ModelEditor\War3.mpq Да еще все на Английском... Буду очень, очень признателен, если посадействуете...
________________
пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ... Отредактировано MINMOTAR, 23.03.2008 в 13:24. |
23.03.2008, 13:18 | #4
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|
Asterot
offline
Опыт:
1,930Активность: |
MINMOTAR, для War3ModelEditor есть русификатор, а вот нащет ошибки не знаю!
|
23.03.2008, 13:37 | #5
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|
MINMOTAR
Гость
Опыт:
n/a
|
А в MDElvis'е нельзя несколько текустур использовать ?
________________
пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ... |
23.03.2008, 13:45 | #6
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,771Активность: |
MINMOTAR Можно, копируешь элемент какой либо модели, вставляешь его специальной вставкой и изменяешь новый путь текстуры на необходимый, не забыв удалить вставленную ненужную часть.
|
23.03.2008, 14:00 | #7
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|
JEDI Knight
Бгатег - Джедай
offline
Опыт:
8,064Активность: |
MINMOTAR
Насчет ошибки: нада не mpq архивы копировать в папку с прогой скопируй все файлы проги в папку игры ! Тогда должно запахать... у меня по крайней мере так |
23.03.2008, 14:09 | #8
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|
MINMOTAR
Гость
Опыт:
n/a
|
Вот спасибо, помогли.
Ну вариант с War3ModelEditor'ом я конечно тоже возьму на заметку, но вообще мне удобней работать не выходя из MDLvis'а. Я примерно представляю себе это так. Тоесть к примеру возьмем модель "Крестьянин мужчина" Нужно просто изменить его торс, нацепить место рубашки кольчугу. Копируем торс, вставляем его рядом, и работаем с ним. Выделяем торс нажимаем "F2" убираем старый путь, и пишем новый путь текстуры, к примеру "Revenant" (перед этим естественно кидаем текстуру "Revenant'а" в папку с моделью) выставляем правильно точки, затем просто удаляем старый торс, и все ?
________________
пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ... Отредактировано MINMOTAR, 23.03.2008 в 15:01. |
23.03.2008, 14:33 | #9
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,771Активность: |
MINMOTAR Неа, совсем не то, и насколько я понял то что ты хочешь сделать не получиться без War3ModelEditor.
Вообще то что ты хочешь сделать, делается перерисовкой текстуры, а не редактированием модели. |
23.03.2008, 15:31 | #10
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Comrade Dron, нифига.
Редактированием модели удобнее и легче. |
23.03.2008, 15:32 | #11
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,771Активность: |
У одной поверхности не может быть 2 текстуры (в смысле основных), а чтобы изменить текстуру определённой поверхности нужен War3ModelEditor
Comrade Dron добавил: Кет Это надо торс выносить на новую поверность, менять текстуру в War3ModelEditor, плюс несостыковки с другой текстурой - легче перерисовать текстуру. |
23.03.2008, 15:35 | #12
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|
MINMOTAR
Гость
Опыт:
n/a
|
Обидно досадно, да ладно. И всетаки как добавить текстуру хотябы через War3ModelEditor? Я его запустил, и что дальше?
________________
пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ... Отредактировано MINMOTAR, 23.03.2008 в 16:22. |
23.03.2008, 15:58 | #13
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
MINMOTAR, добавляй текстуру.
Открываешь MPQ Browser, ищещь текстуру, добавляешь (опция Use as texture). Потом делаешь материал с этой текстурой и присваиваешь его нужному геосету. |
23.03.2008, 16:43 | #14
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|
MINMOTAR
Гость
Опыт:
n/a
|
Стоп, стоп,стоп. "Потом делаешь материал с этой текстурой и присваиваешь его нужному геосету." поесни это как ?
________________
пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ... Отредактировано MINMOTAR, 23.03.2008 в 17:00. |
23.03.2008, 16:55 | #15
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|
JEDI Knight
Бгатег - Джедай
offline
Опыт:
8,064Активность: |
Цитата:
я же тебе писал: в W3ME есть вкладка окна там все редакторы и менеджеры вот с помощью них и делать! |
|
23.03.2008, 19:11 | #16
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|
MINMOTAR
Гость
Опыт:
n/a
|
Я вот целый день сегодня ковырялся, читал статьи, советовался с вами, и все равно ниче не понял :):
Ладно будем ковыряться дальше Я "W3ME" только начал изучать, мне ближе "MDLvis"
________________
пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ... Отредактировано MINMOTAR, 25.03.2008 в 13:05. |
23.03.2008, 23:14 | #17
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|