MupaMaX
Мой статус
offline
Опыт:
1,495Активность: |
Такой вопрос, по форуму лазил не смог найти, решил задать тут. Как выделить юнитов между векторами ? |
26.08.2009, 20:34 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
22,268Активность: |
Никак. Вектора не имеют положения на местности, они показывают только направление. |
26.08.2009, 22:15 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MupaMaX
Мой статус
offline
Опыт:
1,495Активность: |
Van_Damm, Кто-то мне писал xgm.ru/forum/showthread.php?t=25533
Сорри я заговорился не векторов а прямой... |
26.08.2009, 23:27 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZeToX2007
offline
Опыт:
7,009Активность: |
MupaMaX, Автор, как можно выделить юнитов по прямой О_о ? возьми еще 1 прямую длиной r, которая перпендикулярна твоей прямой и достраиваешь до цилиндра. вот и сравнивай, лежит ли твой объект в цилиндре.
|
27.08.2009, 00:08 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MupaMaX
Мой статус
offline
Опыт:
1,495Активность: |
ZeToX2007, я не представляю как это реализовать... на примере в коде можно ? |
27.08.2009, 00:35 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZeToX2007
offline
Опыт:
7,009Активность: |
Цитата:
Постой... прямая или отрезок ? |
|
27.08.2009, 03:17 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MupaMaX
Мой статус
offline
Опыт:
1,495Активность: |
ZeToX2007, Почитай тему в ссылке, я сам не понимаю толком... |
27.08.2009, 03:21 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|