IceK
Может вернуться на xgm.ru
offline
Опыт:
10,064Активность: |
Korneliy ну конечно 4 часть хорошая по графике, да и проработа неплохо, недаром она завоевала звания: Лучшая игра года, лучшая графика и еще пару (просто заыбл)
но тес3 помоему классика в своем жанре, и большее должно соответствовать ей. ксттаи афтар, зайди в морровинд, начни создавать перса и ты все увидишь, все распределено, боеци какие у него навыки, вор и маг. тебе надо будет тока все в вар перенести ну и дработать. p/s/ сори за арфаграфию, но уже пальцы не слушаются, заысыпаю ) |
11.08.2006, 03:20 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
Лучшая в жанре - Арена. Так было, так есть и так будет вегда. А Морр только развил немного 1 и 2 части. Обливион запорол столь тонкую работу разом. И как всегда виноваты консоли. |
11.08.2006, 03:37 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceK
Может вернуться на xgm.ru
offline
Опыт:
10,064Активность: |
сужу по морру, так как неиграл в первые 2 части )) |
11.08.2006, 04:27 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Blackdoom
offline
Опыт:
1,973Активность: |
Ну нафлудили, нет чтобы помочь, или хотя бы подкинуть пару-тройку дельных мыслей.
IceK Зря не играл - это же история, и ее должен знать каждый уважающий себя фанат ТЭСа! Скиллы, что в Морре меня не устаивают. Объясняю: 1)Древковое оружие как и всевозможное метатальное, из всей серии было только в 3. 2)с Зачарованием имхо в Обле поступиле правильно (ено вобщето тоже в скиллах только в Морре было) 3) Слишком много скилов, отвечающих за доспехи(в 1,2 и др из них было только Dodjing) Korneliy что хорошего сделано в Обливийоне, и чем можно воспользоваться - это 1)балланс спеллов и айтемов в целом 2) перки у скиллов 3) много свежего Лоръ'а 4) интересно заделана система расстраты и восстановления стамины. |
11.08.2006, 11:28 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceK
Может вернуться на xgm.ru
offline
Опыт:
10,064Активность: |
Blackdoom вот пару идей:
-доспехи делай двух видов, как в обливионе. (тяжелые и легкие) -древковое оружие можно и совсем убрать -сделай наконецто длинные и короткие клинки(просто сам представь, если силы мало а ты хочешь поднять двуручную клеймору =) -вопрос какой будет инвентарь? судя по нему уже стоит определить, доспехи буду как в морре или как в облевионе? (для вара лучше подойдет система обливиона) |
11.08.2006, 14:25 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AMD
Гость
Опыт:
n/a
|
Объемная арена получится, удачи.
________________
пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ... |
12.08.2006, 13:41 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ALEXYS
offline
Опыт:
865Активность: |
Blackdoom на счот инвентаря. Можно поглядеть карту Sacred_AoS там есть дополнительный инвентарь приличных размеров. Прокачка героя там немного другая. Может сделать что-то похожее. |
13.08.2006, 21:40 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Цитата:
О_О это как это?.. куда без копий, алебадер, острогов, осадных ножей, трезубцев и т. п.?.. и, имхо, лучше ориентироваться не на Oblivion, а на Morrowind и Daggerfall... |
|
18.08.2006, 12:44 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BoogieMan
offline
Опыт:
562Активность: |
Рыбята, делая ТАКОЙ движок можно запросто обосраца от натуги, слишком уж много всего нафантизировали. Придётся многое упрощать (те же созвездия к примеру), иначе не асилить, имхо. ^_^ |
09.09.2006, 14:54 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|