GuRu
offline
Опыт:
1,235Активность: |
реально ли...
реальноли сделать следующее? мой герой в инвизе и кастует каст (каст должен указыватся на область (например падает голем, туман ставится итд...)) но при етом недолжна нарушатся невидимость!!! можно ли таео сделать если да то как? например бегу я в инвизе поставил туман инвиз не пропал и побежал дальше |
15.09.2006, 22:10 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
триггерный спелл, в чем проблема? |
15.09.2006, 22:12 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
В триггерах не разбираешся? По подробнее обьясни... |
16.09.2006, 00:40 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Триггеры! После кастования спелла опять триггер врубает инвиз. Я в них не очень шарю, но могу сделать :end: |
16.09.2006, 11:05 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeHa
Смышленный Человек
offline
Опыт:
4,891Активность: |
нельзя так,если нужен джасс или туча триггеров,направленных на заделовыние новых юнитов,или что нидь еще,тут нужна система,а у меня мозги по этой теме не хотят работать. |
16.09.2006, 17:56 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,597Активность: |
GuRu
добавь юниту абрилку "Ghost", там их две одна из них действует всегда! |
16.09.2006, 18:07 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
T Mon
offline
Опыт:
3,825Активность: |
Цитата:
Ага, данная способность присущна тени (нежить). |
|
16.09.2006, 21:50 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiwi
Offline
offline
Опыт:
11,502Активность: |
Вощем, все просто, я сам раньше интересовался этим, так знаю как сделать. Как только гер применяет какую то способность в инвизе делаешь примерно так Типа юнит применяет способность Указываешь какой юнит и какая способность Даешь этому юниту способность невидимости, сразу же ставишь, чтобы он ее применял и через долю секунды ремувишь эту способность Но это хорошо, только если невидимость постоянная, а если тебе нужно, чтобы строго соблюдалось время невидимости, то это как то через переменные можно выразить |
21.09.2006, 05:18 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Killer574
Временно присутствующий.
offline
Опыт:
3,373Активность: |
Короче так, если невидимость - спелл кастующийся на определенное время, то сделай его триггерно: юнит применяет способность (пустышку типа писка пингвина), заносишь юнита в локальную переменную, даешь ему способность дух (тень нежити), вэйт n сек., убрать способность дух у юнита из переменной. Это ффсё решит, если не поймешь, сделаю пример. |
21.09.2006, 15:17 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|