XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Keta
Я Повелитель Огня!
offline
Опыт: 1,706
Активность:
Ученики героев

Описание


Это черновой набросок моего проекта - пошаговой РПГ на движке Warcraft'a. Карта представляет собой смесь двух самых известных ФТС - Heroes V и Disciples II.
Оригинал карты весит 4,5 мБ, для того, чтобы выложить карту сюда я удалил ВЕСЬ импорт, а пустые модельки заменил случайными из оригинального Warcraft'a, поэтому не удивляйтесь внешнему виду некоторых существ.

Вакансии


Мне очень сильно требуется помощь в создании триггеров:
  1. Необходимо переделать мою примитивную пошаговую систему и избавить её от багов.
  2. Необходимо реализовать окно войск у Героя.
  3. Пошаговые перемещения героя.
  4. Баланс.
  5. Желательно реализовать систему HotSit как в Героях (игра нескольких человек на олном компьютере).

Заключение


Тестируйте на удовольствие...
P.S. Играйте только за 1-го игрока (красный), для нападения на нейтралов просто подойдите к ним ближе, для захвата строений на карте подойдите к ним и нажмите кнопку "move".

Сделал оформление.
-DFlyer
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Disciples of Heroes I.w3x (158.5 Кбайт, 106 просмотров )

Отредактировано DFlyer, 25.11.2007 в 16:57.
Старый 23.11.2007, 22:38
Dimnariel

offline
Опыт: 431
Активность:
Дошел до снега - меня кинуло в комнату битвы, только без вражеских монстров, поэтому застрял.. А так идея норм, только реализовать надо. Кстате, героем монстров можно убить ещё до битвы, просто атакуя его, первого вурдалака я так убил =)
По крайней мере в этом проекте уже чтото есть, в отличии от некоторых, так что продолжай делать
Старый 24.11.2007, 00:45
Keta
Я Повелитель Огня!
offline
Опыт: 1,706
Активность:
Dimnariel
Багов там уйма. Я их исправляю - новые вылазиют.
Надо-бы переработать саму тригерную систему, а уж потом делать дальше.
+спасибо за 1 коммент
Старый 24.11.2007, 02:48
Keta
Я Повелитель Огня!
offline
Опыт: 1,706
Активность:
Метаморф.
Спасибо за добрые слова.
Цитата:
Хотя, мой тебе совет, в принципе, один - не смешивай Heroes и Disciples. Не стоит. Они на самом деле почти ничего не имеют общего, а тебе будет лишний геморрой с картой. Лучше сделать одну (или не одну) кампанию в стиле Heroes, а потом, используя эти же наработки сделать кампании в стиле Disciples. Так будет намного лучше и отлаженней

Я имею ввиду то, что реализовать геройские стеки существ (1000 скелетов/6 драконов и т.д.) в ВарКрафте очень сложно, поэтому я взял одиночных юнитов из Discpiles'ов. Плюс от каждой из игр я взял некоторые особенности для существ.
А так это не смесь двух игр - это новая игра (действие которой происходит в альтернативной по отношению к миру Асхи реальности)

Продолжаем тестить...

Я щас делаю гномов и соотвественно снежную почву.
Старый 24.11.2007, 10:07
FrancK
???
offline
Опыт: 20,066
Активность:
Keta, крутая мапа... Помощь моделлера нужна?
Старый 24.11.2007, 15:27
Lawlight

offline
Опыт: 3,803
Активность:
Keta, хорошая идея. Еси сможешь её доделать до конца будит прикрасно. Удачи!
Старый 24.11.2007, 20:57
R_Grif

offline
Опыт: 44
Активность:
Ну че , заинтерисовало , идея неплоха , жанр оригинален, вопщем гуд лак :)
з.ы сам пробывал делать пошаговою стратегию но система битвы моя хромает :(
Старый 24.11.2007, 23:56
Keta
Я Повелитель Огня!
offline
Опыт: 1,706
Активность:
Цитата:
Gothic of the Elder Scrolls

Цитата:
Fallout of Might and Magic



Метаморф:
Цитата:
повторюсь, не делай мою ошибку! Не смешивай совершенно разные игры!

А я не смешиваю, я беру из них самое лучшее

Нужен не только даже пошаговый бой (кое-как сделал), а пошаговые перемещения героя (можно сделать, чтобы тратилось дерево на перемещение) и реализацию инвентаря с войсками. Я имею ввиду особую зону на карте, где будет находиться герой, все нанятые войска, оттуда они будут браться для битвы и туда-же они будут возвращаться после победы - раненые или убитые. Там можно будет лечить и воскрешать. А также реализацию удаления юнитов, обмена местами и т.д.

Цитата:
И ДАЖЕ! Могу отдать мою наработку, как сделать ПОЛНОСТЬЮ пошаговый бой. Трудно, геморрно, но НИ У КОГО такого нет... (смущенно)

Спасибо! Хотелось конечно посмотреть хотя-бы.
Старый 25.11.2007, 04:09
Mastro

offline
Опыт: 14,878
Активность:
Кто тебе мешал использовать ифолдер?
Делай по Дисам плз,героев и так уже замучили ,имхо серия на последнем дыхании живёт.
Старый 25.11.2007, 16:56
Dd_01
Зерг-Творец
offline
Опыт: 3,053
Активность:
Keta, респект, идея супер, но карта сильно глючная( Почему-то можно строить неограниченное кол-во раз, ходить неограниченно много и т.д. Повторюсь, идея супер, дорабатывай. Если сделать все на высшем уровне, то это будет нечто.
Старый 25.11.2007, 17:01
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт: 9,522
Активность:
Keta, ты когда гномов сделаешь?? Карта просто супер! Просто пара багов, а так гуд! Ожидаю нового дополнения плеща слюной!! =)))
Старый 31.12.2007, 17:41
Омега

offline
Опыт: 12,033
Активность:
Там баг в системе боя:
Если отбежать на край поля,пропустить ход,
то можно начинать заново,потому что монстры не атакуют.
Мож они цель не воспринимают?Или как...
Убери возможность атаковать и творить заклинания на карте путешествий
(кажется так она в героях называлась).
Инфо отряда оформи в стиле определенном (у демонов там лава,оонь и тд.)
для каждой рассы отдельном.Можешь сделать как-нибудь чтобы за 1 ход не дойти до
врагов на карте боя?Если да,то сделай лучше так.У стрелков подправь дальность атаки.

Отредактировано Zeibel, 01.01.2008 в 02:14.
Старый 31.12.2007, 19:08
Омега

offline
Опыт: 12,033
Активность:
Кета,а как ты будешь делать пошаговое премещение по карте путешествий?
Старый 01.01.2008, 02:13
Омега

offline
Опыт: 12,033
Активность:
Блина,идея отличная была,реализовать вполне реально,
но автор походу забил на проект и обманул ожидание людей.
Старый 03.01.2008, 08:18
Keta
Я Повелитель Огня!
offline
Опыт: 1,706
Активность:
Omega_Z
Автор забил на проект т.к. реализовать НЕ вполне реально, тоесть я не имею знаний необходимых для реализации всего того что задумал...
Старый 20.04.2008, 21:11
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Закрыто... Keta, решишь доделать - пиши дежурному модератору, откроем.
Старый 20.04.2008, 22:12
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:28.