![]()
radmir1003
![]() offline
Опыт:
297Активность: |
Орб,не орб...
Кароче,как сделать множественный орб эффект? К примеру отравленный нож... Юнит атакует кого-то и вылетает этот нож,да всё ок,но я хочу 2 орба-пусть будет цепная молния... В итоге юнит имеет 25% шанс пустить отравленный нож при атаке,но нужно чтобы был шанс запустить не только нож,но и цепную молнию(не в 1 атаке)... Может что-то в триггерах нахимичить?(Если знаете как,опишите подробно...() Ps:мб объясняю криво,но суть надеюсь уловили... |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Buulichkaa
Делаю спеллы за еду
![]() ![]() offline
Опыт:
20,146Активность: |
При атаке обсчитывать процент запуска если оба орба совпали, выбирать рандомный из них и накладывать бафф на б.е. цель
Sargaraser добавил: Соответственно придется все орбы делать руками |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
radmir1003
![]() offline
Опыт:
297Активность: |
Я как бы знаю как делать орбы но как делать так что бы он не считался орбом? Ну вот ты носишь предметы у каждого свой каст срабатывающийся при атаке,но все то не получится сделать тк всего можно носить 1 орб... В итоге вопрос как сделать что бы можно было носить 2 орба? |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
|
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|