VampireKB
Мясной создатель :Р
offline
Опыт:
10,855Активность: |
Поле Боя Век Замков
1)смотрим название темы
2)Vampire[K.B.] (VampireKB@mail.ru) 3)128*128
Казарма>Средняя пехоте>Тяжёлая пехота>Крестоносцы и т.п. Погодные спецэффекты ,триггерные заклинания для юниоов ,общие для команды иследования и более и боле и более.. смотрим-с карту. З.Ы. я давно послал в базу данных предыдущую версию карту (0.5) ,но она так и не дола :) Эта уже версия 0.6 . |
30.07.2005, 19:49 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AnHeL
Dark knight
offline
Опыт:
3,807Активность: |
ИИ хоть сделай
AnHeL добавил: и когда строишь раб машет свойм молотком просто так |
31.07.2005, 10:50 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VampireKB
Мясной создатель :Р
offline
Опыт:
10,855Активность: |
и когда строишь раб машет свойм молотком просто так@ Потому что ты можешь одновременно сроить несколько зданий. |
31.07.2005, 11:45 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AnHeL
Dark knight
offline
Опыт:
3,807Активность: |
я вкурсе что могу строить несколько зданий одновременно, вот и написал что бесмысленно машет молотком(и после помтройки здания) |
31.07.2005, 12:00 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VampireKB
Мясной создатель :Р
offline
Опыт:
10,855Активность: |
Это глюк варика,ибо я использовал модель рабочего хумана на рабочего андеда
VampireKB добавил: Исправление: тут же отвожу его в сторону от здания. Исправление: тут же отвожу его в сторону от здания. |
31.07.2005, 13:55 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VampireKB
Мясной создатель :Р
offline
Опыт:
10,855Активность: |
А комменты...типа игре не хватает: |
02.08.2005, 10:17 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AnHeL
Dark knight
offline
Опыт:
3,807Активность: |
игре AI нехватает |
02.08.2005, 10:23 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VampireKB
Мясной создатель :Р
offline
Опыт:
10,855Активность: |
Ai..AI....если б это было так легко под эту карту сделать... Надеюсь,что в новой версии будет... |
02.08.2005, 20:17 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KENDO
offline
Опыт:
5,817Активность: |
или хоть если игррок комп, то не поленись сделай области и прифигачь там казармы, стены и т.п. чем выше уровень компа (мним., средн.,выс.) тем больше у енго казарм и штампуется юнитов... |
02.08.2005, 22:10 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VampireKB
Мясной создатель :Р
offline
Опыт:
10,855Активность: |
Так-с,это понятно,а чего не хватает самой игре ? каких войск(возможно снова воду сделаю как в Поле Боя)...
Просто я свою фантазию потратил на развитие казарменного древа технологий... |
03.08.2005, 23:43 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KENDO
offline
Опыт:
5,817Активность: |
эхх ну карта еще жидковата, я думаю... 1-е уменьш деформацию рельефа! 2-е дай способность строителям атаковать (уничтожать) деревья 3-е полностью переведи (а то полописания на русском..) 4-е уменьш время строительства зданий! ну и 5-е конечно же АИ, ну тут уже как время будет делай, ибо делать это внатуре сложно.. |
04.08.2005, 00:09 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VampireKB
Мясной создатель :Р
offline
Опыт:
10,855Активность: |
1 - в каком смысле ? она создаётся за 3 секунды и сразу на всю карту...
2- надо подумать,т.к. ,ИМХО,это добавляет каждому сгенерированному ландшафту свою оригенальность..
3-ну нахрен вам знать,какое имя у юнита,главное чтоб строился :D
Если я что-то пропустил,то обязательно найду и исправлю. 4-да,возможно я об этом забыл,т.к. вначале карта была больше и данное время спасала от лагов при масс строительстве..
АИ..постораюсь,но обещать не могу :\
Если есть еще комментарии или идеи,выкладывайте их. Люди с идеями получать благодарность в 'Quests' в игре. |
05.08.2005, 01:26 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KENDO
offline
Опыт:
5,817Активность: |
1 - возле замков она небольшая, а в центре она сильно каверкается и что создает дополнительный неудобства... 2 - "всмысле нафиг вырубать деревья?" ты имеешь ввиду?? |
05.08.2005, 21:17 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VampireKB
Мясной создатель :Р
offline
Опыт:
10,855Активность: |
1 Лол,та деформация рельефа - единственное.что было сделано мной из рельефа :D
2 ну не знаю я насчёт деревьев... 3-на близзе я выставил скриншоты из будущей версии,там можно будет 3Д камеру включать(правда только от своего юнита + добавятся для этого "всевидящие" со зрением 0 :D |
12.08.2005, 00:38 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VampireKB
Мясной создатель :Р
offline
Опыт:
10,855Активность: |
Ну хотя бы комментарии по игре дайте..что нравится,что не нравится...а то я снова сел что-нить в ВЕ сделать и не знаю что делать...Народ Где вы ?! |
18.08.2005, 22:05 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|