![]()
GadenbIsh
Просто Гад
![]() ![]() offline
Опыт:
70,430Активность: |
T Mon
а на мили и не надо триггерами владеть=) DioD ну да, ты начинал сразу с джаса |
![]() |
#21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
T Mon
![]() offline
Опыт:
3,825Активность: |
Цитата:
Вот я про это и говорил, по этому и хочу отдельно учить Jass. |
|
![]() |
#22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
GadenbIsh
Просто Гад
![]() ![]() offline
Опыт:
70,430Активность: |
ты с обычными триггерами сначала разберись (как я понял ты и в них еще новичок) |
![]() |
#23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
T Mon
![]() offline
Опыт:
3,825Активность: |
А зачем себе морочить голову, написав одну часть в WE, а продолжив в JassCraft. Я думаю, будет куда рациональней писать все в одной среде. Или я не прав? |
![]() |
#24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
Скелет создаётся в ГУИ а сам код пишется в джаз, куда разумнее дописать несколько строчек в то что создаёт редактор чем писать с нуля... |
![]() |
#25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Killer574
Временно присутствующий.
![]() ![]() offline
Опыт:
3,373Активность: |
Читай тут http://xgm.guru/articles.php?section=wc3&name=jass_introduction
До этой статьи я вапще ничего не понимал в jass'e, а после стал понимать коды, даже не описанные в ней, и сейчас в основном использую Custom Script, т.к. ГУИ+CS намного легче сделать, чем написать тоже самое с нуля на jass'e. Вот так:) |
![]() |
#26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
malcoriel
![]() ![]() offline
Опыт:
695Активность: |
DioD прав, без ГУИ будет геморройно - их наверно и придумали для того чтобы облегчить жизнь картостроителям. T Mon, лучше разберись в них
|
![]() |
#27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|