alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
MAX & 3DS>>MDX
Допустим, что у меня есть моделька в формате *.max и *.3ds, но у меня нет 3dStudioMax. Как конвертировать эти форматы в Mdx без 3DS? |
02.07.2008, 11:22 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
Через программу mdlVis =) |
02.07.2008, 11:28 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Как? |
02.07.2008, 11:34 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iPower
offline
Опыт:
149Активность: |
Скачай такую имбу как GMax весит 20-30 метров, в итоге ты получаешь 3ds max, за исключением возможности рендерить непосредственно в программе, вот и все, то есть намутил модельку отлдил и в игру :) |
02.07.2008, 11:38 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lilom
Ищу художника,писать в ЛС
offline
Опыт:
430Активность: |
King Ksel выбеляешь точку,вставка из файла и усе!
|
02.07.2008, 11:46 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iPower
offline
Опыт:
149Активность: |
*.3ds файлы да, но не *.max. :) |
02.07.2008, 11:58 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Фил
Gun FAN
offline
Опыт:
15,373Активность: |
iPower, а чего тебя так не устраивает .3ds?
Gmax фтопку, фигня ещё та. Куда проще - скачать dexscript для того же макса версий 8-9. А в сам mdlvis прекрасно воспринимает формат .3ds, спосбен распознавать его...чтобы импортировать свою модель в вис, нужно выделить 1(!) вершину, затем правка-> вставка из файла...вуаля - модель в висе... А вообще подобные темы уже не один десяток раз обсуждались, если честно, то уже додалбливает отвечать на один и тот же вопрос. Юзайте поиск, а тему, имхо, можно клоуз. |
02.07.2008, 13:05 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iPower
offline
Опыт:
149Активность: |
Цитата:
Please read first post. :) Цитата:
This is the secret of why you told. *sarcastic |
||
02.07.2008, 13:26 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Фил
Gun FAN
offline
Опыт:
15,373Активность: |
iPower, orly? If you so clever, why haven't a lot of money?*very sarcastic.* STOP FLOOD.
И всё же все здесь забыли про такую замечательную вещь, как 3DsMax 5.0 + Warcraft III art Tools. Ставьте нормальный Макс и не парьтесь с Gmax'ом ентим...гемор. Ещё можно делать модели в Милкшейпе...тоже импортировать в .3ds а потом редить...так к примеру за рубежом делают... Да, вот ещё...King Ksel, если всё же надумаешь брать Макс (что лично я настоятельно рекомендую, хотя многие бгатеги со мной не согласятся...), то существует лимит вершин на экспорт, так что сильно детализированные модели не стоит пытаться перетаскивать... |
02.07.2008, 13:40 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iPower
offline
Опыт:
149Активность: |
Why not a lot? quite enough!
Вот, чего ты оффтоп разводишь, А? Человек спросил чем можно открыть *max файл если НЕТ 3ds Max, чего за брожения в массах я не понял. :) Цитата:
Боюсь спросить, пАчАму? P.S. Пятерка у мну сейчас, ах какая вещь! |
|
02.07.2008, 13:50 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Фил
Gun FAN
offline
Опыт:
15,373Активность: |
iPower, а як ты ему без макса переведёшь из .max в .mdx? И, имхо, оффтоп ты здесь разводишь. Я подсказал единственно верный вариант для перевода. И указал другие способы пеевода.
Цитата:
патаму что гемор. и более того, это...хм...последствие переваривания пищи любым живым существом, что красноречиво выделено в названии первой буквой. |
|
02.07.2008, 13:58 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iPower
offline
Опыт:
149Активность: |
Так все сложнее чем я думал o_O:
пройдемся по ориганльному тексту, Цитата:
Я предложил GMax(18mb), что тебя не устраивает, чего развонялся то как :), а если с Gmax не могешь работать, чего обсераешь? мб мне mdlVis не нравиться, я же не пишу в ответ на твой пост, что это блевотина, извините! |
|
02.07.2008, 14:04 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|