![]()
Holocauster
INRI
![]() ![]() offline
Опыт:
4,249Активность: |
А если, например, Высчитывать нанесенный урон героем, лечить врага на это число и наносить ему триггерно чистый урон, равный урону героя (ХХ-УУ + бонусы)? |
![]() |
#21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Log
![]() ![]() offline
Опыт:
3,538Активность: |
Цитата:
Мне кажется, или лечение может опоздать приблизительно на время расчёта, и лечить придётся труп? |
|
![]() |
#22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Holocauster
INRI
![]() ![]() offline
Опыт:
4,249Активность: |
Нужно использовать систему на подобие креста Шедоу приста (Не дает умереть некоторое время выбранной единице, какой бы урон ей не был нанесен). |
![]() |
#23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DimanTOoBS
![]() offline
Опыт:
5,791Активность: |
Holocauster, в доте разожраная морта убивает с крита даже если ты под крестом оО в общем если урон больше максимального хп то убивает
триггерно можно выяснить сколько % снижает армор
когда юнит получает урон можно дополнительно отнимать у него ((DT*100)/(100-k) - DT) DT - Damage Taken (Полученный урон); k - % снижения урона но вроде как минимальный урон не может быть меньше 1, поэтому когда у юнита защита 1000 урон снижается на 98% и общий урон будет неправильный
вот наработка, если в игре не юзать 1000 брони или урон будет >100 то всё будет агонь |
![]() |
#24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Vadik29
Choice Battle 1.6а
![]() ![]() offline
Опыт:
15,845Активность: |
DimanTOoBS,
Лолшто? Не смеши людей, крест дазла не пробиваем пока не закончиться, на то он и крест, если не знаешь как он сделан то лучше не пиши |
![]() |
#25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DimanTOoBS
![]() offline
Опыт:
5,791Активность: |
Vadik29,
окай
|
![]() |
#26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|