![]()
VordrikVolvio
![]() offline
Опыт:
262Активность: |
рабочие, ремонт, восстановление...
народ у меня несколько вопросов по триггерам. нужной инфы не нашел так, что задам их тут:
|
![]() |
#1
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
JugHead
![]() ![]() offline
Опыт:
1,612Активность: |
VordrikVolvio,
|
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
VordrikVolvio
![]() offline
Опыт:
262Активность: |
если не затруднит, дайте примеры, а то опыта у меня совсем немного... логику уловил, а вот как воплотить не понял. |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
102,058Активность: |
В триггерах в событиях ищи
Могу ошибаться в конкретике, ибо по памяти пишу, но общая суть отдачи приказа от этого не меняется. Пробуй@дерзай |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
VordrikVolvio
![]() offline
Опыт:
262Активность: |
спасибо.
и еще поясни что за триггер по отлову здания? п.с. если можно в примерах. |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
102,058Активность: |
3 - пиши ИИ. Это сложн, к этому нужно придти путем проб и ошибок.
Триггер по отлову здания - это:
событие - Боевая единица - Unit dies Условие - Unit-type of Dying Unit равно <тип разрушеного здания> действие - Боевая единица - Issue order to unit to unit |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
VordrikVolvio
![]() offline
Опыт:
262Активность: |
с ИИ у меня проблема в том, что он не подгружается на некоторых игроков. И в чём дело я понять не могу. Понимаю если бы он вообще не запускался, но он почему то на внешне одинаковых игроках, на одном работает на другом нет. Это или баг у меня или я что то упускаю из виду. |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
102,058Активность: |
скорее всего настройки карты не установлены как следует. Поройся в строке меню Дополнительно -> свойства Игрков/Свойства Кланов.
и в принципе - ты про базового ИИ говоришь? |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
VordrikVolvio
![]() offline
Опыт:
262Активность: |
я копался в свойствах игроков, по разному делал. ИИ пробовал и базовый и свои кривые наработки пробовал :) и скаченные ставил. Результат всегда был рандомный, но далёкий от ожидаемого |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
102,058Активность: |
VordrikVolvio:
поэтому пиши свой) |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
VordrikVolvio
![]() offline
Опыт:
262Активность: |
с ИИ я еще поработаю, но всё таки хочу научиться именно триггерно это делать, поскольку на основе триггеров я потом много чего еще смогу сделать, а ИИ не везде будет нужен. |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
VordrikVolvio
![]() offline
Опыт:
262Активность: |
ИИ
пара вопросов по ИИ появилось.
п.с. подскажите триггер на ремонт случайным рабочим, зданий (не конкретных, а вообще зданий) |
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|