Marat_kZ
Патриот
offline
Опыт:
2,200Активность: |
И вчём проблема я уже говорил вызов - абилка вызова волков, а действия триггерно - абилка волк бежит к хозяину, абилка ничего неделанья может заставлять нажимать волка стоп каждые доли секунды, а атака, это если ктонить нападает на хозяина, он нападает на него, а сделать его мона нейтрально пассивным сразу после вызова |
21.06.2006, 14:07 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Soul reAver
Мертвый вампир
offline
Опыт:
1,542Активность: |
Нейтрально-пассивным его не стоит делать ибо некоторые заклинания не будут работать. |
21.06.2006, 17:33 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Marat_kZ
Патриот
offline
Опыт:
2,200Активность: |
А разве у пета должны быть заклинания? |
21.06.2006, 17:49 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Marat_kZ Ты тупой? Читай первый пост темы и втыкай.
|
21.06.2006, 17:50 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Marat_kZ
Патриот
offline
Опыт:
2,200Активность: |
Ну хорошо - не нейтрально-пассивным а просто союзным - какая разница, главное что он не подконтролен |
21.06.2006, 17:56 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
60,293Активность: |
Короче недождался я And!
Вот быстро нарисовал простой пример! Отредактировано Dead_knight, 22.06.2006 в 11:31. |
22.06.2006, 03:50 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Неплхо. Только пет тупит если на героя нападают больше одного противника. Если атачат самого пета он 0 реакции. |
22.06.2006, 11:00 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
60,293Активность: |
Ты не говорил, что он должен и себя защищать! :) А он по своей воли может каго-нибудь атаковать? |
22.06.2006, 11:30 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Только если его атакуют. А так просто напр - стоит огр и пет рядом с ним, если ОГР ПЕРВЫМ нападает на пета, то пет должен отбиватся, если огр бьёт героя то пет должен помогать бить огра. И лучше сделать чтобы отслеживалось кого пет бьёт, напр - три огра все бьют героя. вместо того чтоб помогать пет пытается ударить по всем, и в итоге никого не бьёт. Понравилось то что када у огров мало хелсов пет оставляет их бить герою. Прально сделал. |
22.06.2006, 11:41 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
60,293Активность: |
Цитата:
:) вобще-то это был глюк! :) Но можно и это добавить если хочешь! |
|
22.06.2006, 12:30 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт:
7,351Активность: |
Сорри что я так долго делаю... просто я ленивый очень :(
AnD добавил: Я не могу блин заставить пета не атаковать спящих юнитов... блин... отстойно. А так он готов. |
24.06.2006, 23:03 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|