Shak
offline
Опыт:
464Активность: |
Еще одна тема про оружие
в общем почитал соседние темы, а проблему решить не могу.
Беру модель, открываю ее в мдлвисе - удаляю меч, вставляю модель топора, делаю так, чтобы он был в руке у модели. Импортирую модельку в ВЕ. Но - оружие в руке не видно почемуто:\ Пустая рука и все, что посоветуете? Теоретически сделал все правильно, но может там дело в том, что удаленная модель меча мешает? (Текстуру для меча из самой модели я не знаю как удалить:\ ) |
03.10.2007, 19:09 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mastro
offline
Опыт:
14,878Активность: |
лол Поподробней.. |
03.10.2007, 19:18 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Shak
offline
Опыт:
464Активность: |
ну а чего поподробней то? повторюсь:
Взял готовую модель с мечем. Удалил модель Меча в Висе и тамже вставил модельку топора готовую. Разместил рукоятку топора в руке персонажа. Сохранил модель. Импортировал нужные файлы в ВЕ, создал юнита, заменил модельку юнита на нужную мне. Сохранил. Открываю карту - а там нужная мне моделька, но без топора - вот собственно и все... ВЕ тоже не видит вставленного мною топора, но текстуру на сей девайс моделька требует и она присутствует. В чем проблема - просто непонимаю. |
03.10.2007, 19:29 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mastro
offline
Опыт:
14,878Активность: |
А модель сейчас проверь,а то вдрук сохранить забыл..=) Ты его как в модель вставлял(топор)? |
03.10.2007, 19:31 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Shak
offline
Опыт:
464Активность: |
специальной вставкой... правда топор все равно вставлялся между ног моего персонажа... но вроде в темах и писали что так и должно быть, ну и я в общем переношу топор куда надо... В общем без понятия, все возможные варианты мой моск перебрал, единственная зацепка - старая модель меча мешает с текстурой от оного - но как убратьт эту текстуру из модели я не знаю... (модель меча больше чем топора)) ) |
03.10.2007, 19:36 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mastro
offline
Опыт:
14,878Активность: |
Модель то проверил?;) Топор вставлял выделив точки на руке? И вообще импортни в карту топор отдельно от модельки и с помощьюабилки "сфера"прикрепи её к юниту на weapon . Кста:а модель с мечом то вся нормально пашет? |
03.10.2007, 19:41 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Shak
offline
Опыт:
464Активность: |
да, работает нормально... блин, я хотел этот способ освоить(( ну ладно, попробуем так... сохранить не забыл, ибо я эти операции повторил несколкьо раз... каждый раз сохранял модель, импортировал и менял... |
03.10.2007, 19:44 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mastro
offline
Опыт:
14,878Активность: |
ага ,удолил ,сохранил,вставил,выключил ..так чтоли? Способ со сферой лучше тем что можно потом триггерно менять модельку оружия |
03.10.2007, 19:48 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Shak
offline
Опыт:
464Активность: |
мде, сделал в н-ый раз и таки вышло :\ буду лучше осваивать сферу) похоже он рациональнее и практичнее... но с другой стороны - мнето не требуется смена оружия... |
03.10.2007, 20:48 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mastro
offline
Опыт:
14,878Активность: |
просто дай мне модельки я сделою |
03.10.2007, 20:50 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|