CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт:
4,078Активность: |
Siege of the Ironhive Castle (Название не окончательное)
Приветствую!Поначалу хотел сделать карту в жанре hero-arena, на досуге потихонечку клепал триггеры. Как только начал заниматься ландом появилась идея сделать что-то эпичнее. Делал сам, сейчас думаю найти еще одного человека дабы уложиться быстрее. Итак.
ОписаниеНазвание: Siege of the Ironhive Castle (Название не окончательное, есть идеи - пишите тут.)
Жанр: Осада замка с элементами RPG и Arena. Размер: 148х148 Игроков: 10 Ландшафт: Летний Лордерон пока. Большинство тайлов планирую заменить на импорт, уж больно контрастируют с импортными декорациями. Продолжительность игр: планируются игры длительностью, 45 минут. Разработчики: я (триггеры, ландшафт, идея.) СюжетВ государстве Эндерфайнд наступили тяжелые времена - простой люд под гнетом тирана, подогреваемый очередными репрессиями вышел из под контроля и восстал. Отряды бунтовщиков разоряют окрестности графств, сжигают форпосты и вырезают местных мелких феодалов. С каждым нападением их ряды становятся все больше. Теперь они не боятся нападать на укрепленные города, такие как Айронхайв, город - крепость располагающийся на западной окрайне Эндерфайнда, построенный под горой Крикстоун. Напав на крепость армия бунтарей потерпела потери и не смогла войти в город по причине негодности наскоро собранной осадной техники и, в итоге, была отброшена в близлежащие леса. Но бунтовщики не сдались, они разбили лагерь в лесу и готовятся к осаде, вырубая лес и собирая из поваленных деревьев осадные башни и катапульты. Зная это, лорд замка Дуриан Айронхайв отправил гонцов в столицу с просьбой о немедленной помощи со стороны королевской гвардии. В лесу горят огни и слышатся зловещие звуки пил и молотов. Теперь только кучка смельчаков проездом оказавшихся в городе могут оттянуть неизбежное нападение до прихода помощи.
СинопсисИгроки делятся на две команды. Задача первых - осадить замок выполняя квесты главы осаждающих. Квесты будут аля отравить колодец, поджечь амбар с пшеницей и прочие подобные проявления саботажа. Задача команды защитников замка - пресекать диверсии атакующих, а так-же выполняя квесты снарядить отряды NPC защитников для сдерживания набегов. Каждые 5 минут игры обе команды будет телепортировать на одну из четырех арен с разными правилами и условиями победы. За выполнение квестов, победы на арене герои помимо золота будут получать специальные очки, используемые для достижения победы. В случае накопления достаточного колличества очков победы осаждающими - происходит осада в которой защитники должны отбить ее. Если лорд Айронхайв падет - победа осаждающих. Атака будет отражена - очки победы осаждающих обнуляются и все повторяется заново.
Арены
2.Квадратная арена, точки старта команд располагаются в двух противоположных углах. В центре арены стоит комната с боссом. В комнату есть два входа располагающихся также как точки старта, по углам. Босс имеет способность - каждые 5 секунд он наносит всем ближайшим противникам урон равный (100 х колличество игроков в комнате). Каждую минуту в двух углах незанятых базами случайно появляется усиливающая руна, пока что их два вида. Задача игроков - убить босса при этом выигрывает команда один из игроков которой добил босса.
3.Квадратная арена, точки старта команд располагаются в двух противоположных углах. Посередине арены располагается четырехуровневый клиф с лабиринтно-разбросанными входами на следующий уровень клифа. На вершине стоит флаг. Задача команд - захватить флаг и принести на свою базу.
4.Квадратная арена, точки старта команд располагаются в двух противоположных углах. Каждую минуту в двух углах незанятых базами случайно появляется усиливающая руна. За убийство героев команды противника игроки получают очки победы. Задача команд - накопить 50 очков победы убивая игроков противоположной команды.
ОсобенностиДаже не знаю что можно в наше время назвать особенностью в картах для Warcraft.
По мере разработки карты, думаю появятся еще.
Что есть на данный момент (Вместо готовности)Во вложениях. Назвать это скринами пока язык не повернулся так как ландшафт в стадии начальной разработки.
Есть четыре рабочих арены, два героя, необходимые для работы арен и пика героев системы, кусок ландшафта и много решимости реализовать проект. Набор в командуНужен человек с хорошим знанием ГУИ, можно даже jass. Зачем? Пока я пилю ландшафт нужно что-бы кто-то занялся рихтованием систем и созданием героев. Как закончу ланд - будем заниматься остатком работы вместе.
Если нашлись таковые кто прочитал пост полностью - спасибо за внимание! Отредактировано CrashOverride, 15.04.2013 в 19:08. |
15.04.2013, 18:51 | #1
+8/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
зачем? |
15.04.2013, 19:08 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт:
4,078Активность: |
Fakov:
Почему бы и нет? Красиво и весит 100 кб. Я что зря помогал ее тестировать и русифицировал надписи на текстурках? |
15.04.2013, 19:09 | #3
+3/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ancient
Щпаовапа
offline
Опыт:
38,370Активность: |
CrashOverride, слишком мало что бы комментировать проект, удачи в разработке и вперед покорять вершины. |
16.04.2013, 01:46 | #4
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LOR_D
offline
Опыт:
8,450Активность: |
CrashOverride, надеюсь, что основной упор будет сделан на составляющую осады замка, нежели на арены. Очень хотелось бы увидеть реализацию именно этого геймплея. |
18.04.2013, 12:25 | #5
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
sleep
offline
Опыт:
35,589Активность: |
И кому я должен симпатизировать? И те и те - зло.
что?как???что за человек способен остановить целую армию в одиночку? Совет по улучшению сюжета: сожги свой сюжет. sleep добавил:
нет, до этого были уже подобные карты Шикарная особенность А вот это кул |
18.04.2013, 15:04 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mud_Flow
Time is the sin...
offline
Опыт:
21,546Активность: |
CrashOverride, на кой болт нам нужен скрин триггеров? |
18.04.2013, 22:50 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт:
4,078Активность: |
sleep:
Держи, вот тебе пример поступка простого человека: |
20.04.2013, 15:21 | #8
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
sleep
offline
Опыт:
35,589Активность: |
Как говорил станиславский "не верю!" Один в поле не воин. |
21.04.2013, 11:54 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Прелесть, +. |
21.04.2013, 12:01 | #10
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт:
4,078Активность: |
sleep:
Не могу дать ссылки, по правилам форума. Есть такой сайт "Википедия" называется. Можешь набрать там Овчаренко Дмитрий Романович. Если будет не достаточно - найди сайт "Герои страны" и найди, там по алфавиту фамилии искать недолго. Если уж и этого будет мало - внизу страницы есть список литературы, можешь ознакомиться лично. И не верь дальше. Я надеюсь, это не будет трактовано как реклама.
Я показываю что есть на данном этапе. Раз уж я приглашаю человека в команду - ему будет полезно увидеть список уже проделанных работ. Отредактировано CrashOverride, 21.04.2013 в 22:55. |
21.04.2013, 22:57 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,117Активность: |
ты знаешь где меня найти если нужен) |
25.04.2013, 00:08 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|