anaksimandr
offline
Опыт:
1,291Активность: |
Строение начинает ломаться само
На моей карте внезапно у строений начинает отниматься ХП само. Из того, что удалось заметить - отнималось по 30 чуть быстрее чем раз в секунду. Все строения не стандартные (большенство моделек из декораций и тп), какой-то систематичности замечено не было, т.е. может вообще ниразу не случиться, а могут сломаться 4 здания рядом стоящих внезапно или одно какое-нибудь сломается.
Никто не сталкивался? Возможно это из за неровностей поверхности (их хватает)? Как тогда пофиксить? Хотя во время строительства почва , вроде, выравнивается. Странно. |
10.10.2010, 22:44 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
может скрытые юниты противников? Допустим призраки ( в маскировке ) которые по ним стреляют, или что то вроде этого. |
10.10.2010, 22:48 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
anaksimandr
offline
Опыт:
1,291Активность: |
Ну, невидимки есть, конечно. Но они отпадают (появляются на карте ненадолго + сейчас у меня расставлены гляделки). К томуже, я один раз видел как сломались 4 здания одновременно, максимальное ХП у них одинаковое было, стояли рядом.
|
10.10.2010, 22:53 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
|
10.10.2010, 23:01 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sefa
offline
Опыт:
262Активность: |
А это случайно не зерговское здание? они без слизи умирают сами... |
11.10.2010, 05:58 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
anaksimandr
offline
Опыт:
1,291Активность: |
Вобщем скрытых юнитов и подозрительных тригеров я не обнаружил. Все здания "нейтральные", тем более те, которым нужна слизь без нее не строятся, вроде. И потом, я же говорю, что начинается по непонятной причине. Стоят два одинковых здания рядом, одно может внезапно словаться. И все. Дальше опять все нормально. Через какое-то время может еще ченьть поламаться и тп.
|
11.10.2010, 10:06 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
у тебя симулятор архитектора?) |
11.10.2010, 10:13 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
anaksimandr
offline
Опыт:
1,291Активность: |
В том то и проблема , что нет =) Если кто-то помнит крату Protect the house из варика то у меня что-то похожее на нее, но не совсем. Поэтому самопроизвольное разрушение надо обязательно пофиксить.
|
11.10.2010, 10:19 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
посмотри способности у них, возможно есть от зерговских здание ( разрушение без порчи ). |
11.10.2010, 10:21 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
anaksimandr
offline
Опыт:
1,291Активность: |
Ничего из вышепредложенного не подтвердилось. Зато появилось сильное подозрение на моба Левиафан. Вроде бы строение начинает ломаться, если этот моб бъет его (строение), щас буду искать, чем он может делать так нехорошо. |
17.10.2010, 14:47 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт:
8,780Активность: |
Есть ещё вариант. у террановских зданий есть тупая способность, когда у них хп меньше заданного они сами рушатся начинают. Вполне возможно что стоит эта способность, а потолок значения намного выше хп здания. |
17.10.2010, 14:59 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
anaksimandr
offline
Опыт:
1,291Активность: |
Я тоже на этот алгоритм думал, но он отнимает по 1 хп и я его , кстати, убрал. |
17.10.2010, 15:27 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HGL
Phased out.
offline
Опыт:
25,976Активность: |
возможно, у кого-то из юнитов дальнобойная атака без анимаций и спецэффектов.
и да, помимо просто невидимых юнитов есть так же юниты с невидимыми модельками. HGL добавил:
вообще если у тебя там есть нестандартные дальнобойные атаки, рекомендую тщательно проверить их. HGL добавил: кстати у меня пару раз был баг, при котором алгоритм, удалённый с юнита (т.е. в редакторе объектов), продолжал выполняться =О пришлось обезвреживать сам алгоритм. |
17.10.2010, 17:02 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
anaksimandr
offline
Опыт:
1,291Активность: |
Ну, я убедился, что все-таки это Левиафан. Но у него такая куча всего понапихана, что не знаю, из-за чего случается моя проблема. Но это факт - как только до строения добираются Левиафаны, строения получают по 30дмг даже после смерти этих Левиафанов (все атаки у этих Левиафанов по 30, я постарался, когда выбирал их). |
17.10.2010, 17:18 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
vampv2
offline
Опыт:
395Активность: |
Скорее всего, какой то зацикленный алгоритм или эффект. Проверь все эффекты наносящие урон 30 и проследи по связям. |
17.10.2010, 18:00 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|