Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
Новому юниту даешь название "ГоблинЪ" Потом, при использовании способности для мясника создаешь маникен с именем "ГоблинЪ", а для гоблинов - старый маникен.
Делается примерно так:
В таком случае десинка не будет (проверял вчера на декорациях), но юниты должны быть совершенно идентичны, и ты не должен сверять их имя и тип. |
03.04.2010, 12:34 | #241
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Я вроде это исправлял...Ну ладно еще раз посмотрю. Хмм маникен для этого и сделан чтоб мясник додумался не трогать.Просто если будет написанно "ГоблинЪ",то мясник убьет все маникены нафиг...Но я все равно рассмотрю твой вариант. |
03.04.2010, 12:47 | #242
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Диод сказал что это не сработает. |
03.04.2010, 12:48 | #243
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Хз хз 90% использование GetLocalPlayer() ведет к десинку =\ для этого и нужны тестеры... Хотя хз мне кажеться не будет работать каждый юнит отдельно умирает то 1 для мясника,а для гоблинов останеться? |
03.04.2010, 12:50 | #244
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
С декорациями и эффектами вроде работает а с юнитами нет. Лучше просто сделай точно такого же юнита героя. |
03.04.2010, 12:57 | #245
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
Дело в том, что юнит стоит и ничего не делает |
03.04.2010, 13:04 | #246
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Обьявляю что создание законченно! Если будут хорошие идеи или найденные баги может быть буду обновлять... Причина: Зачем вообще я её сделал если в нее никто играть не будет и геймплей с описанием ужас мягко говоря (c) Отредактировано Manhant, 03.04.2010 в 16:19. |
03.04.2010, 15:12 | #247
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,938Активность: |
Могу дать много идей для новых карт ( около 3 ) , идеи ни где небыли еше использованны , потомучто я настолько тупой что немогу их реализовать в своих картах =) если заинтересовал напишу в личку ( чтоб никто незнал и было неожиданностью ) |
05.04.2010, 15:39 | #248
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Надеюсь они подходят под Mini-game,а не под RPG |
05.04.2010, 16:15 | #249
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,938Активность: |
покрайней мере 2 идеи вроде подходят ( напишу тут так как в падлу открывать другую страницу и искать личные сообщения =) ) 1 идея : группа воров ( тут решаеш скоко игроков ) решила обворовать магазин , но им нужно скрытно все тыбзить , а то охрана надает люлей ( выбереш скоко охранников ) . Они входят в магаз и там тыбзят прикидываясь покупателями , охрана должна их найти и исбить дубинками , а воры олжны наворовать на какуюто сумму ( сделать несколько ходок до кокогонить грузовика или чегонить с товаром , причем у каждого товара разная цена ) , но чтоб охрана не сторожила у фургона ( или что у тя там будет ) охрана может находиться только в магазине . Короч мапа будет примерно как ассасины но с другим смыслом =) 2 идея : тут даже идея не карты а спелов которые будут в ней использоваться ( можно аренку , АОС , и тд сделать с такими спелами ). У гера изначально 5способностей к примеру назавем их по номерам 1,2,3,4,5 . И надо попорядку нажимать спелы и каждый раз будет создаваться новое заклинание , к примеру 14325 - ледяное дыхание , 43215 - прыжок ну и тд . |
05.04.2010, 16:27 | #250
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Честно сказать? Бред...Особенна 1ая бред вообще не подходит для моей карты. Над 2ой я еще подумаю. Вообщем работать не перестал переписываю системы на cJass и добавляю предметы и разные фичи. |
05.04.2010, 16:37 | #251
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergarr
offline
Опыт:
4,677Активность: |
2 идея - Спеллкрафт..."Все уже придумано до нас"® Мудрецы прошлого. |
05.04.2010, 20:11 | #252
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Вот вот...+ это не надо в "Мини Гейм" |
05.04.2010, 23:09 | #253
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Не хочу забрасывать проект так жду ваших идей/багов, вот сделал "апдейт".
» Changelog v1.0а
• Добавлена система отображения урона. • Улучшен ИИ для гоблинов. • Улучшен баланс. • Исправленны некоторые баги. • Добавленно улучшение 2. • Добавлен новый предмет "Лассо". • Теперь больше "Мяса". Отредактировано Manhant, 12.04.2010 в 17:58. |
12.04.2010, 17:35 | #254
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|