![]()
KrovoSOS
Сыграем в бога
![]() ![]() offline
Опыт:
2,464Активность: |
Кол-во юнитов вокруг кастующего героя
Не могу сделать вот такой скилл:
Герой кастует спелл, ближайшие юниты в радиусе 500 получают урон 100. и герою восстанавливают 50Xкол-во вражеских юнитов в радиусе 500 метров Я понял, как посчитать кол-во вражеских юнитов в радиусе 500 метров ( xgm.guru/forum/attachment.php?attachmentid=128621&stc=1) но я не могу понять как можно восстановить хп герою, если кол-во это целочисленная а здоровье-это реальная :( |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
![]() ![]() offline
Опыт:
31,696Активность: |
Есть такая функция - convert integer to real. А вообще про утечки ещё поищи статейки, а то карта лагать будет, если ты вот так будешь писать код. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
KrovoSOS
Сыграем в бога
![]() ![]() offline
Опыт:
2,464Активность: |
|
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
![]() ![]() offline
Опыт:
31,696Активность: |
|
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Extremator
![]() ![]() offline
Опыт:
39,512Активность: |
По человечески делать надо...
Заталкиваешь всё живое и враждебное вокруг героя в группу потом уже через группу наносишь урон и отхиливаешь героя на число помноженное на число юнитов в группе, всё |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
kordloperdlo
Jedem das Seine
![]() offline
Опыт:
529Активность: |
мб как то так?
![]() |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|