Nikita24
Kicked by H
offline
Опыт:
624Активность: |
Делаю хорор карту, есть вопрос.
В общем, Карта темная простые люди бегают в фонариками освещаа себе путь, монстры должны видеть в темноте приходится делать источник света на них, но люди могут его видеть на монстрах.Как сделать чтобы играя за монстров можно было видеть в темноте или както скрыть источник света от других игроков. |
25.01.2015, 21:05 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
ночное зрение пробовал? |
25.01.2015, 21:23 | #2
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт:
30,496Активность: |
зачем монстрам источник света? им не все равно разве? |
25.01.2015, 21:26 | #3
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nikita24
Kicked by H
offline
Опыт:
624Активность: |
|
25.01.2015, 22:48 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
107,539Активность: |
Источник света - это свойство именно модели. Копайте в сторону создания спецэффекта с разными моделями для разных игроков, там надо локально подменять строку, чтобы не было десинка, я думаю все должно получится. |
26.01.2015, 01:05 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт:
30,496Активность: |
Nikita24, смищно. Темная ли, светлая ли - сколько ты выставил зрение в РО мобам столько они видят. И пофиг им чёрная ли модель или красочная. |
26.01.2015, 01:35 | #6
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
velmir
offline
Опыт:
8,257Активность: |
ADOLF:
используя источник света в модели, эфект будет постоянет и Nikita24: никак не достигниш ( лутше сделать ефект отдельно. и крепить к нужному юниту с помощью сфер. этот вариант простое и оптимальное решение. редактировать можна модель лампы. |
26.01.2015, 01:38 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Мелисса, разгадка в том, что речь идёт не об ИИ, а о живых игроках. И вот им-то не всё равно. |
26.01.2015, 01:47 | #8
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Extremator
offline
Опыт:
40,226Активность: |
Nikita24:
как именно реализованы эти фонарики? мб будет иметь смысл создавать невидимых москитов под монстрами, которые дадут им нужный обзор/освещение Я вот как-то пробовал сделать псевдо-систему освещения, ставил факелы (декорация), а под неё ставил магазин (без модели, без предметов, с москитами, но дающий игроку обзор над собой = это ж магазин, они так делают). В итоге игрок (герой игрока, по одному на каждого) видел только на ~400 ночью (и где то 600 днём) вокруг себя, но когда подходил на ~800 к факелу/костру/канарю/прочему источнику освещения - получал его обзор (примерно 600 ренжа). |
26.01.2015, 02:20 | #9
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nikita24
Kicked by H
offline
Опыт:
624Активность: |
Extremator, Просто источник света, то что я пробую делать видел в карте Маньяк с пилой. Москиты, думаю надо попробовать, ток надо разобраться) |
26.01.2015, 07:14 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
107,539Активность: |
velmir, вы не правы. Начнем с того, что под моделью я подразумевал именно модель эффекта, которая крепится к юниту. Заканчивая тем, что можно создавать их разными для разных игроков. Как вариант стоит проверить связку москиты плюс инвиз. |
26.01.2015, 11:48 | #11
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт:
30,496Активность: |
Nikita24:
ВОт это вот ни фига непонятно. Хотя и я делаю хоррор мапу и там тоже есть фонарик, освещающий кромешную тьму перед игркоом. Мобы видят то, что нужно, игрок тоже. В чём твоя проблема я не понимаю |
26.01.2015, 13:57 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nikita24
Kicked by H
offline
Опыт:
624Активность: |
Melissa, Дак играя за монстров как в темноте игрок видеть та будет. |
26.01.2015, 17:24 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт:
30,496Активность: |
ах, лол, так за них играть можно. Спецэффект локально сделать нльзя, десинх будет, но можно локаьно сменить строку пути к спецэффекту и людям поставить пустую строку, а монстрам - строку с путём к фонарику. Тогда будет видно только мобам. Выше уже написали кстати об этом. |
26.01.2015, 18:02 | #14
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nikita24
Kicked by H
offline
Опыт:
624Активность: |
Melissa, Я немного туповат обьясни пожалуйста)))Я термины не все понимаю |
26.01.2015, 18:22 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт:
30,496Активность: |
1 |
26.01.2015, 18:31 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nikita24
Kicked by H
offline
Опыт:
624Активность: |
Кинь наработу если не сложно я чет не вьезжаю.
Nikita24 добавил:
Сори за тупость просто работа и личная жизнь не позволяет мне более углубленно изучать WE Nikita24 добавил: статью щас читаю по этому, ток не могу понять как ее на определенных игроков забить( |
26.01.2015, 19:21 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт:
30,496Активность: |
Вводишь любое непустое сообщение. На Джайне появится эффект, видимый игроку, который ввёл сообщение. На утере появится эффект, видимый игроку 3. |
26.01.2015, 19:59 | #18
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nikita24
Kicked by H
offline
Опыт:
624Активность: |
Спасибо судрььь)) теперь могу с чистой душой занятся анимацией монстров),друзья уже трубят чтобы никитос крутую карту сделал).Еще раз спасибо) Отредактировано Nikita24, 26.01.2015 в 20:19. |
26.01.2015, 20:11 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|