![]()
Медведь
ФффыррфррфффФФфф!
![]() ![]() offline
Опыт:
21,702Активность: |
Жду. |
![]() |
#21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
Медведь, тут все дело в пропорции. Скелет этому мясу не катит... Надо его править. так что вод...
А макс фтопгу! |
![]() |
#22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Медведь
ФффыррфррфффФФфф!
![]() ![]() offline
Опыт:
21,702Активность: |
Wolverine в каком смысле в пропорции? Если речь о размерах, то они правлены (тьфу какое слово). Плюс дома у мя еще лежит вариант где и расположение костей подогнано. Один Х, глюки...
|
![]() |
#23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
KO3bMA
![]() ![]() offline
Опыт:
45,624Активность: |
Медведь имеется ввиду построение геометрии, я уже писал, напр, если на родной модели скелета рука была квадратная в сечении, то и мяо должно быть таким, ето конечно грубый пример, но верно
|
![]() |
#24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
Цитата:
т.е. подогнаны? если да, то это один фиг приведет к искажению аним. Хотя к ТАКИМ вряд ли... я еще посмортю модельку, если не забуду |
|
![]() |
#25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Adic
Кусается...и больно!
![]() ![]() offline
Опыт:
1,153Активность: |
Мдя....Медведь,ты когда мясо то пересаживаешь,то ты видел анимку смерти?)УжОс.... У тя голова не туда вылетает....костюм у тя,а не мясо) |
![]() |
#26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DampirTBs
![]() ![]() offline
Опыт:
28,311Активность: |
Мда с этой дурью надо резко чтото делать. какой день .. да что там день, которую неделю делаю модель дредноута из вахи, так вот это действительно геморрой =\ |
![]() |
#27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MINMOTAR
Гость
Опыт:
n/a
|
Вот почитал я все тут и ник то пока не ответил что то дельное, лишь варианты нерешения а ухода от проблемы.У меня реально такая же история.
Пересаживал модель Блад эльфа в хумана (модельки вов конечно) все кости прикрепил как надо все работает как надо кроме пальцев. Их перекареживает как кота с волерьянки. Причем даже помню что давным давно ухитрялся решать эту проблему но сейчас уже не могу вспомнить. Толи в общей анимации в 1 кадре надо повернуть кость которая держит пальцы, толи еще где то надо ее повернуть. Главный факт в том что о проблеме надо задуматься и добавить ее решение хотя бы в какую нибудь статью. З.Ы. Тема остается открытой!!!
________________
пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ... |
![]() |
#28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
MINMOTAR, кидай модельку |
![]() |
#29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MINMOTAR
Гость
Опыт:
n/a
|
Моделька не доделана еще голову привязывать и еще пару мелочей но остальное работает почти как надо, кроме пальцев соответственно...
Blood Human ![]()
________________
пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ... |
![]() |
#30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
так у тебя кости запястья и т.д. вообще вне руки находятся. либо руки передвинь к костям (может пострадать геометрия), либо кости к рукам (могут пострадать анимки), либо наполовину одно, наполовину другое (может пострадать всё, но в меньших степенях) |
![]() |
#31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|