Double_Click
offline
Опыт:
144Активность: |
Воспроизведение звука
Добрый день. У меня вопрос: как сделать так, чтобы звуки не накладывались друг на друга, а воспроизводились по очереди в случае если события, воспроизводящие звук происходят через короткий промежуток времени? Пробовал call TriggerWaitForSound(), но работает как-то криво: воспроизводит то всё подряд, иногда по два раза. |
11.06.2012, 16:38 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Double_Click, делать свою систему для очередного воспроизведения на основе таймеров |
11.06.2012, 16:49 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J64_
offline
Опыт:
4,724Активность: |
Можешь посмотреть xgm.ru/forum/showthread.php?t=45211&highlight=Sound Master. |
11.06.2012, 18:14 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|