XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
TEXHOKPAT
Временно активирован.
offline
Опыт: 3,222
Активность:
Направленные партиклы
Вот такой вопрос у меня возник: как создать в War3ME направленный в сторону партикл как у Орка-Огнеметчика??? У меня все что я делал по умолчанию направлены вверх.
Старый 08.05.2010, 09:51
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,960
Активность:
Если ты хоть чуть чуть умееш пользоваться MdlVis, то знаеш как крутить кости (Bones), так вот:
  1. Создай систему частиц и кость в War3ME
  2. Прикрепи систему к кости посредством War3ME
  3. Вращай кость туда куда нужно, учитывая что изначально она гипотетически смотрит вверх
и еще пункт для хз чего:
  1. Скопируй анимации вращения кости в анимации вращения источника частиц, все это делается в War3ME
Получаеш повернутый источник.
Так как в War3ME последней версии исправлен баг с вращением, то ты можеш полностью вручную прописать нужное вращение, для этого читай про Кватернион
Старый 08.05.2010, 10:28
TEXHOKPAT
Временно активирован.
offline
Опыт: 3,222
Активность:
Ага спс я сам ток што додумался, так и сделал))) но все равно спс)) тему моно оф
Старый 08.05.2010, 12:01
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:21.