XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
ScaryGhost

offline
Опыт: 4,909
Активность:
S, сдается мне часть идей ты с ХОММ5 брал :)

Артём добавил:
А так, проект очень интересен, главное правильно отточить баланс и все грамотно оформить.
Старый 07.07.2009, 21:38
S

offline
Опыт: 43,833
Активность:
Цитата:
сдается мне часть идей ты с ХОММ5 брал :)

? Только переподготовка, но и она сильно изменена

Раз уж цели игры будут юниты, предлагаю еще пару заклинаний для оных:

"Чума берсеркерства" - umtimate заклинание, требует максимальный уровень некроманта, забирает 100% маны. Время подготовки - 20 секунд.

При использовании юнит, на которого кастовалось заклинание становится нейтрально-враждебным, получает вампиризм (+300%) и скорость атаки +300%, но теряет по 1 хп в 0.1 сек, каждый ударенный юнитом юнит тоже приобретает такие качества. Время, пока ударенные юниты тоже заражаются берсеркерством - 10 секунд.

Комментарий: сабж, таким заклинанием можно повернуть ход битвы вспять, но заклинание может действовать и на наших юнитов, хотя им можно очистить поле боя за считанные минуты.

"Астральная магия" - некромант входит в астрал, становясь неуязвимым к атаке обычным оружием, и получает бонус в 100 маны. Время действия - 20 секунд.


Для людей:

"Боевая тревога" - требует 100% маны героя, время подготовки - 0.
Вызывает 20 пехотинцев-защитников с защитой, увеличенной на 10 и атакой, увеличенной на 5. Выйти за границы базы не могут, исчезают через 60 секунд.

"Клич защитника" - повышает защиту юнитов в радиусе 400 на +50 на 20 секунд, но повышает скорость атаки на 20% и атаку на 25
Старый 07.07.2009, 22:23
Last Guard
Последний Страж Тирисфала
offline
Опыт: 2,244
Активность:
Цитата:
Ландшафт - убог.

Обосновать мнение можно? Я могу считать серьёзным какое-то мнение, только если оно будет обосновано.
Вообще, прошу не писать просто "УГ" и "незачот", а подробно расписывать то, что не понравилось.
Старый 08.07.2009, 10:30
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Не правда, ландшафт нормальный, 4/5 железно. Сама задумка может и тру, меня самого не впечатлило, но это уже имхо. Вообщем главное автор не бросай) Успехов.
Старый 08.07.2009, 10:38
Hics
House i can see
offline
Опыт: 1,564
Активность:
S зря ты это все говоришь. когда выйдет карта все станут ждать что там будет то, что ты тут нарасписывал, и сильно разочаруются когда этого не будет.
Старый 08.07.2009, 12:04
Last Guard
Последний Страж Тирисфала
offline
Опыт: 2,244
Активность:
Цитата:
когда выйдет карта


Hics Посмотри первый пост. Я там уже разместил ссылку на карту.
Старый 08.07.2009, 14:46
SRes
1110101000
offline
Опыт: 9,997
Активность:
Last Guard, выложи, лучше, на эпик ( epicwar.com), там она хотя-бы точно не будет удалена.
Протестировать пока не могу, т.к. к вару доступа не имею.
Старый 08.07.2009, 14:49
Last Guard
Последний Страж Тирисфала
offline
Опыт: 2,244
Активность:
SRes Уже давно пользуюсь депозитом, и пока ни один мой файл не удалили.
Старый 08.07.2009, 17:05
Hics
House i can see
offline
Опыт: 1,564
Активность:
Last Guard ну что же, поиграл. один правда.
странности которые я заметил :
1) я взял капитана но у меня откуда-то было некоторое количество жизненной силы(дерева). это нормально?
2) сбор налогов выглядит как похищение маны. это нормально?
3) ворота можно сломать. если долго бить. это нормально?
Старый 08.07.2009, 18:34
Last Guard
Последний Страж Тирисфала
offline
Опыт: 2,244
Активность:
  1. исправлю
  2. пока не придумал какую графику сделать
  3. это нормально. иначе можно было-бы запереться и всё. никто никогда игрока с базы не выковырял бы.
Старый 08.07.2009, 18:36
DoMuHaToP

offline
Опыт: 11,204
Активность:
Last Guard, насчет сбора налогов, прикрепляй над головой цели монетку и какой нибудь желтый спецэффект на герое.
Старый 08.07.2009, 18:47
Last Guard
Последний Страж Тирисфала
offline
Опыт: 2,244
Активность:
Изменил анимацию сбора налогов
Исправил ошибку с начальными ресурсами
Исправил параметры некоторых юнитов (да здравствует баланс!)
Ссылка в первом посте перенаправленна на доработанную версию.
Старый 12.07.2009, 09:54
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:10.